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Ficha James Bond 007: La Espia Que Me Amó

Jack el Destripador

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James Bond 007: La Espia Que Me Amó
La trama del juego se basa libremente en la película de 1977, protagonizada por Roger Moore como James Bond. La historia no se parece a la novela original de Ian Fleming; de acuerdo con el libro no oficial ¨Los Archivos de Bond¨, solo se podía usar el título, no una parte de la trama del libro.

Ficha Spirit of Excalibur

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Spirit of Excalibur
Además de la música ya mencionada, se utiliza en el juego un extracto de ¨Amanecer y Viaje de Sigfrido por el Rhin¨ de ¨El Ocaso de los Dioses¨ de Richard Wagner. Se puede escuchar una vez que Constantino llega a Camelot.

Ficha Spirit of Excalibur

Jack el Destripador

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Spirit of Excalibur
Uno se da cuenta de que los desarrolladores de este juego fueron fuertemente influenciados, no solo por la leyenda arturiana, sino también por la película ¨Excalibur¨ de John Boorman de 1981.

Esta influencia se puede apreciar en la introducción del juego que presenta una toma de un lago tranquilo al amanecer (muy similar a una escena similar hacia el final de la película). Unos momentos más tarde, la mano de la Dama del Lago se eleva sobre el agua (vestida con el más puro y reluciente brocado de seda) empuñando la espada Excalibur. La espada en sí es muy similar (si no es un simple facsímil) a la espada Excalibur de la película. A medida que la introducción se reproduce, viene acompañada por una interpretación de ¨La Marcha Fúnebre de Sigfrido¨ del Acto III de la ópera ¨El Ocaso de los Dioses¨ de Richard Wagner. Esta misma pieza musical se puede escuchar en la película ¨Excalibur¨.

Ficha Spindizzy Worlds

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Spindizzy Worlds
Premios



Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Nº 00) - Nº 13 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Ficha Spindizzy Worlds

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Spindizzy Worlds
El diseño del paquete del juego fue el resultado de un concurso en la revista Amiga Format.

Ficha Space Rogue

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Space Rogue
Como todos los títulos de Origin lanzados en la década de los 80, este vino con un extraño adorno: ¡una serie de recortes de cartulina que puedes doblar y convertir en una nave espacial 3D!

Ficha Space Rogue

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Space Rogue
El motor de vuelo espacial 3D utilizado en este juego sirvió como base de desarrollo para el utilizado en los juegos de ¨Ultima Underworld¨.

Ficha Space Harrier 2

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Space Harrier 2
¨Space Harrier II¨, junto con ¨Super Thunder Blade¨, fue uno de los dos títulos disponibles para la Mega Drive en su lanzamiento original en Japón en octubre de 1988.

Ficha Ski or Die

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Ski or Die
¨Ski or Die¨ presenta un poco de colocación de productos de la marca de snowboard Burton. Puedes ver el nombre de su compañía en la tienda de Rodney, en la pantalla de selección de eventos y en el evento de acrobacias aéreas.

Ficha Simulcra

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Simulcra
El programador Dominic Robinson comentó durante el desarrollo cómo acuñó el nombre del juego ¨SIMULCRA¨:

¨Viene de ¨Simulacra¨, que significa una semejanza superficial con algo¨, explica. ¨Sólo que lo escribí mal...¨

Ficha Simulcra

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Simulcra
Premios



ST Format:

-Número del 01/1991 - 6º Mejor Juego de Disparos en 1990 (Atari ST).

Ficha Pirates!

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Pirates!
Premios



Amiga Joker:

-Número del 01/1991 - Mejor Juego de Aventuras en 1990.


Computer Gaming World:

-Miembro del Salón de la Fama.
-Octubre de 1988 (Nº 52) - Juego de Acción del Año.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - Nº 18 en general entre los ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - 6º Final más Gratificante de Todos los Tiempos.


GameStar (Alemania):

-Número del 03/2013 - Uno de los ¨Diez Mejores Juegos de C64¨.


Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Nº 8) - 84º Mejor Juego de Todos los Tiempos (Votación de los Lectores).

Ficha Pirates!

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Pirates!
A diferencia de otras versiones de ¨Pirates!¨, el puerto de NES carece de ¨tabaco¨ como un artículo comercial para el período de 1600-1640. ¿En su lugar? Un artículo etiquetado simplemente ¨cultivos¨ (crops, en inglés).

Ficha Pirates!

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Pirates!
La versión de Amstrad CPC del juego fue anunciada como ¨La primera simulación de pirateo del mundo¨ y estuvo solo disponible para la CPC 6128.

Ficha Pirates!

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Pirates!
Si el jugador ejecuta ¨Pirates!¨ en una máquina Tandy, encontrará fragmentos de música de 3 voces durante todo el juego.

Ficha Pirates!

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Pirates!
A diferencia de la versión de Apple II, algunas de las versiones posteriores a menudo permiten a los gobernadores ofrecer al jugador misiones especiales para aceptar o rechazar a cambio de recompensas potenciales.

Ficha Pirates!

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Pirates!
La caja original venía con un mapa de todo el Caribe, con cada una de las ciudades anotadas con su fecha de fundación (¡así sabías cuándo no visitarlas!).

Ficha Pirates!

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Pirates!
Sid Meier sobre su filosofía de diseño y cómo la aplicó a su juego favorito (del número de mayo de 2001 de Computer Gaming World):

¨Teníamos la coña de que solo investigariamos después de que el juego fuese terminado. Si leo demasiados libros, crearé un juego basado en los libros.
(...)
¨Pirates!¨ se trataba de películas de piratas, no de la época.¨

Ficha Pirates!

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Pirates!
Cada una de las seis ¨edades¨ que puedes elegir son históricamente precisas. Algunos ejemplos: algunas edades incluyeron ciudades que otras no (las ciudades históricamente aún no se habían establecido), las cuatro potencias europeas ganaron y perdieron el poder como lo hicieron en la historia, y diferentes tipos de barcos fueron más comunes en diferentes épocas.

Ficha Pirates!

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Pirates!
¨Pirates!¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨, del editor general Tony Mott.

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