Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Wreckers

Jack el Destripador

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Wreckers
Un puerto para ZX Spectrum (128 KB) fue cancelado durante el desarrollo.

Ficha Wonderland

Jack el Destripador

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Wonderland
No hay gráficos de ubicación en modo CGA.

Ficha Wonderland

Jack el Destripador

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Wonderland
En la contraportada aparece retratada una chimenea, un manto y un gran espejo sobre el manto. ¡Todas las capturas de pantalla están contenidas dentro del espejo y todas están invertidas! ¡así que necesitas un espejo de verdad para verlas correctamente! (o la distribuidora invirtió la imagen por accidente).

Ficha Volfied

Jack el Destripador

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Volfied
Este juego usa dos dispositivos de sonido. La música de introducción y la música entre los niveles son producidas por tu tarjeta de sonido, mientras que los efectos de sonido en el juego son creados por el altavoz interno de PC. Esta técnica es compartida por otra conversión de Taito, ¨Qix¨.

Ficha Volfied

Jack el Destripador

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Volfied
El manual de ¨Volfied¨ tiene instrucciones para cargar el juego tanto en ZX Spectrum como en Amstrad CPC, pero estas versiones nunca se lanzaron, aunque el juego en sí era lo suficientemente simple como para soportar una conversión a la mayoría de los formatos de 8 bits.

Ficha UMS II: Nations at War

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UMS II: Nations at War
Premios



Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (Número del 15º Aniversario) - 8º Peor Juego de Todos los Tiempos.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

Jack el Destripador

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Turrican 2: The Final Fight
Premios



Commodore Format:

-Noviembre de 1994 (Nº 50) - Nº 10 Los 50 Mejores Juegos de C64 de Todos los Tiempos.


Power Play:

-Número del 02/1992 - Mejor Juego de Acción en 1991.


Retro Gamer:

-Septiembre de 2004 (Nº 8) - 76º Mejor Juego de Todos los Tiempos (Voto de los Lectores).

Ficha Turrican 2: The Final Fight

Jack el Destripador

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Turrican 2: The Final Fight
Existe un CD con la banda sonora y, a partir de 2002, se puede pedir a través de SynSONIQ Records. Contiene la música original de ¨Turrican 1-3¨ (Amiga) y de las versiones de consola, así como el popurrí del álbum ¨Shades¨ de Chris Hülsbeck.

Lista de canciones:

01. Apertura
02. Prólogo
03. Título Principal
04. Techno Dungeon
05. The Desert Rocks
06. The Great Bath
07. Walker Factory
08. The Hero
09. Bionic Action
10. Air Combat
11. Climb To Survive
12. Transfer To The Battlefield
13. The Machine
14. Countdown
15. Freedom
16. Bonustrack: Turrican Medley

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
El complejo alienígena en los créditos de ¨Turrican II¨ se inspiró en el libro ¨Alien, el Octavo Pasajero¨ de 1979, concretamente en un boceto del dibujante de cómics Moebius.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
En uno de los niveles de naves (justo antes de las rocas verticales), aparece un heli con una pancarta que pone ¨¨KATAKIS¨ VIVE¨. Dispararlo resulta en una buena recompensa.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
La revista alemana ASM publicó una reseña de la versión de Amiga en el número del 03/1991. Dos números más tarde, la versión de Commodore 64 se reseñó como una conversión, pero esto no es cierto. En una entrevista al diseñador Manfred Trenz, declaró en el número de ASM del 07/1991 que la versión de Commodore 64 es la única versión original y todas las demás versiones son conversiones.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
La música del juego fue originalmente escrita para Amiga usando el formato de sonido TFMX (¡parte de ella en realidad contiene 7 canales!). En realidad, esto se logró mediante la técnica utilizada para reproducir módulos de seguimiento en la Atari ST, en la que los canales tenían que ser mezclados por software en lugar de hardware como en la Amiga. Las rutinas de sonido de los 7 canales de Amiga fueron inventadas por el programador de música de ST Jochen Hippel y fueron adaptadas por Chris Hülsbeck para la melodía de título ¨Turrican¨. Básicamente, el método utiliza un canal de hardware del chip de sonido de Amiga para reproducir 4 canales mixtos de software, lo que resulta en 7 canales independientes.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
Tanto la versión de Amiga como de ST cuentan con gráficos de 16 colores. En la Amiga, el modo de color de 32 bits se evitó a propósito: según Julian Eggebrecht:

¨porque el modo de 32 colores usaría demasiada memoria. También habría demasiado tiempo de procesamiento para ejecutarlo a 50 cuadros. De todos modos, no íbamos a poner la presentación ante todo. Desde el principio, lo que estábamos buscando fue un juego excelente, así que cuando se trataba de elegir entre 50 cuadros, paralaje, animación y 32 colores, eran los colores los que tenían la prioridad más baja¨.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
Disparar a la primera flecha ¨EXIT¨ (que apunta hacia abajo) aumentará tu puntaje.

Ficha Turrican 2: The Final Fight

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Turrican 2: The Final Fight
Factor 5 presentó una demostración de ¨Turrican II¨ en una exhibición de ordenadores en Colonia en 1991. Solo 900 copias estaban disponibles para el público y la abrumadora demanda causó disturbios en la exhibición con dos personas heridas.

Ficha Toki

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Toki
Más de 20 años después del lanzamiento inicial de ¨Toki¨, se descubrió una versión beta jugable de un puerto de ¨Toki¨ para la Atari 7800. Muestra un copyright de 1993 en la pantalla de título y solo se puede ejecutar en sistemas PAL. Es una conversión bastante precisa del original de recreativa, pero en esta versión falta el último nivel de este. También faltan la mayoría de los artículos de bonificación y algunos errores están en el juego. No se sabe por qué este puerto casi completo nunca se lanzó.

Ficha Toki

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Toki
Una versión de Spectrum llegó a ser presentada por varias revistas, y existen muchas capturas de pantalla, pero nunca se lanzó.

Ficha Thunderstrike

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Thunderstrike
Premios



ST Format:

-Número del 01/1991 - 4º Mejor Juego de Disparos en 1990 (Atari ST).

Ficha Thunderhawk AH-73M

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Thunderhawk AH-73M
El juego usó un innovador esquema de control por ratón para su tiempo para plataformas compatibles con ratón. El ratón se usó para el control básico de vuelo en helicóptero, como colectivo, rotación, guiñada y transición entre vuelo estacionario y vuelo hacia adelante/hacia atrás.

Ficha Thunderhawk AH-73M

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Thunderhawk AH-73M
Premios



ST Format:

-Enero de 1993 (Nº 42) - 6º en la lista de los ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.

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