Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Sabre Team

Jack el Destripador

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Sabre Team
Hay dos versiones de Amiga del juego: para el chipset AGA y para el chipset ECS. La versión AGA es superior en términos audiovisuales y también contiene un orden de misiones diferente. También viene en cinco discos en lugar de dos y es instalable en el disco duro.

Ficha Rubicon

Jack el Destripador

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Rubicon
Una secuela de ¨Rubicon¨ fue en realidad planeada, esta vez con el programador original de C64 haciendo el juego para la Amiga, y otro equipo haciendo una conversión a C64. El artista gráfico original todavía hizo los gráficos en la C64. Lo que queda del juego planeado puede verse en el sitio web ¨Games that Weren¨t¨.

Ficha Rome AD 92

Jack el Destripador

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Rome AD 92
Los gladiadores pueden ser comprados y enviados a combates para ganar dinero. ¿Cuáles son las posibilidades con una esclava? Héctor la lleva a un callejón vacío para tener... relaciones sexuales con ella (insinuado solo en un texto de diálogo).

Ficha Rome AD 92

Jack el Destripador

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Rome AD 92
Los nombres ¨romanos¨ de los personajes del juego suenan divertidos, burlándose de sus funciones (por ejemplo, Militarius Conflictus, Centurion; Vox Populus, Herold, o cierta mujer llamada... Erotica).

Ficha Rome AD 92

Jack el Destripador

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Rome AD 92
El monte Vesubio entró en erupción en el año 79 a.C., colocando el año del juego más de una década tarde.

Ficha RoboCop 3

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RoboCop 3
Premios



ST Format:

-Enero de 1993 (Nº 42) - Nº 20 en la lista ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.

Ficha RoboCop 3

Jack el Destripador

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RoboCop 3
La versión de Amiga del juego llevó la histeria de la protección contra copia a un nuevo nivel. Fue lanzado con un dispositivo ¨llave¨, que se conectaba al puerto principal de la palanca de mando (el juego se jugaba con una palanca de mando en el otro puerto) y evitaba que el juego arrancara si faltaba. Desafortunadamente para Ocean, esto fue rápidamente pirateado por los piratas, por lo que las únicas víctimas fueron personas que realmente pagaron un buen dinero por el juego.

Peor aún, poco después del lanzamiento del juego, Commodore lanzó la Amiga 600, un modelo simplificado que tenía los puertos de la palanca de mando al lado de la unidad de disco, lo que significaba que el dispositivo no encajaría, haciendo que el juego fuera incompatible con el sistema.

Ficha Road Rash

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Road Rash
Premios



Game Informer Magazine:

-Agosto de 2001 (Nº 100) - Votado Nº 88 en la encuesta de los 100 Mejores Juegos de Todos los Tiempos.

Ficha Risky Woods

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Risky Woods
La versión de Amiga del juego presentaba desplazamiento por paralaje con 16 colores en la capa trasera, lo cual es un esfuerzo bastante técnico. El fondo no fue implementado con posibilidades de desplazamiento por paralaje en la construcción de la Amiga, ya que esto no habría permitido tantos colores para el fondo; otros juegos con desplazamiento por paralaje presentaban 2 o 4 colores en el fondo, pero estos colores generalmente son cambiados en ciertas líneas de las pantallas, creando la impresión de más colores. ¨Risky Woods¨ funciona con una extensa lista de Copper (uno de los chips personalizados de Amiga), para crear el fondo completo con multiplexación de sprites (la limitada cantidad de sprites de hardware se reutiliza y sincroniza constantemente con el haz de rayos catódicos). Esta técnica rara vez se usaba en juegos comerciales.

Ficha Risky Woods

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Risky Woods
¨Risky Woods¨ fue el último título desarrollado por Dinamic Software antes de caer en bancarrota.

Ficha Revenge of the Mutant Camels

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Revenge of the Mutant Camels
Premios



ST Format:

-Enero de 1993 - Nº 45 en la lista de los ¨50 Mejores Juegos de Atari ST de Todos los Tiempos¨.
-Mayo de 1992 - Nº 1 Las Tramas más Raras y Estúpidas de Todos los Tiempos (juegos de Atari ST).


Zzap!:

-Mayo de 1985 (Nº 1) - Nº 38 ¨Es el Top 64 de Zzap! 64!¨

Ficha Revenge of the Mutant Camels

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Revenge of the Mutant Camels
Jeff Minter lanzó la versión completa del juego como descarga gratuita el 8 de febrero de 1997, junto con ¨Llamatron: 2112¨. La licencia permite la distribución gratuita por cualquier parte siempre que no se cobre dinero y el archivo léame original no se elimine del archivo .

Ficha Revenge of the Mutant Camels

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Revenge of the Mutant Camels
El juego fue escrito durante un período de dos meses. El programador Jeff Minter pasó horas en el zoológico viendo un camello real para modelar la animación del camello en el juego.

Ficha Revenge of the Mutant Camels

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Revenge of the Mutant Camels
Una competición celebrada el día del lanzamiento original de la versión de C64 llevó al ganador a Egipto, para montar un verdadero camello alrededor de las pirámides.

Ficha Red Baron

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Red Baron
Premios



Computer Gaming World:

-Noviembre de 1991 (Nº 88) - Simulador del Año.
-Mayo de 1993 (Nº 106) - Introducido en el Salón de la Fama.
-Noviembre de 1996 (Número del 15 Aniversario) - 4º en la lista de ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.


GameStar (Alemania):

-Número del 12/1999 - Nº 92 en la lista de ¨Los 100 Juegos de PC más Importantes de los Noventa¨.

Ficha Red Baron

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Red Baron
La comunidad en línea de Sierra, conocida como ImagiNation Network (INN), presentó, entre muchos otros juegos, una versión multijugador de ¨Red Baron¨. La versión multijugador fue popular y atrajo a muchos seguidores hasta que, lamentablemente, la red se cerró en 1996. La comunidad de ¨Red Baron¨ dio soporte a muchos escuadrones (algunos de los cuales todavía existen en la actualidad en otros simuladores de vuelo en línea), guerras entre escuadrones y un ¨Consejo de Guerras Aéreas¨ dirigido por los jugadores.

Ficha Red Baron

Jack el Destripador

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Red Baron
La versión de 16 colores fue puesta a disposición como software gratuito para promover y compensar el lanzamiento tardío de ¨Red Baron II¨.

Ficha Red Baron

Jack el Destripador

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Red Baron
La caja venía con mapas y un manual muy grande con información sobre el Barón Rojo, WOI, fotos, especificaciones de aviones y el terreno.

Ficha Red Baron

Jack el Destripador

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Red Baron
Un par de meses después, los jugadores que poseían la versión de 16 colores del juego fueron invitados a enviar a Dynamix un comprobante de compra para obtener disquetes gratuitos que contenían la versión de 256 colores.

Ficha Rampart

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Rampart
Se lanzaron dos versiones de ¨Rampart¨ en la NES: Norteamérica vio una versión portada para Jaleco por Bitmasters (que también haría los puertos de SNES y DOS), mientras que en Japón Konami lanzó su propia versión del juego. La versión de ¨Rampart¨ de Jaleco es fiel a la versión original de recreativa, mientras que la versión de Konami es una versión más alegre del juego con 4 escenarios diferentes y más profundidad que la versión de Jaleco.

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