Obsession
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Ultimas curiosidades insertadas



Ficha Doom

Javier2

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Doom
En España, Doom 2 venía con el Doom original de regalo (iba incluido en el mismo cd).

Ficha Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth

Javier2

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Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth
Era el primero de una serie de videojuegos basados en relatos de H.P. Lovecraft. Con la quiebra y posterior liquidación de Headfirst, la empresa desarrolladora, se cancelaron las siguientes entregas.

Ficha GTA: Grand Theft Auto 3

Javier2

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GTA: Grand Theft Auto 3
Al terminar toda la trama principal y después de ver el final y los créditos, no volvías al principio y sin nada como sucede en otros videojuegos, sino que continuabas en la misma situación en que estabas (con el mismo coche, armas y aparcamiento que tuvieses) pudiendo acabar el resto de misiones secundarias que te quedaran pendientes, repitiendo las ya realizadas o simplemente haciendo estragos en la ciudad. Esta posibilidad de seguir jugando infinitamente una vez terminada la historia principal se da en unos pocos juegos de rol pero nunca se había dado en un juego de acción (fuera de GTA).

Ficha GTA: Grand Theft Auto 3

Javier2

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GTA: Grand Theft Auto 3
Otra novedad respecto a anteriores GTA, aparte de las 3 dimensiones, era que en GTA3 el escenario pasaba de día a noche en tiempo real (en GTA3, cada segundo de la vida real era un minuto del juego). Además en ocasiones llovía.

Ficha GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City

Javier2

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GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City
Inspirado en la serie ¨Corrupción en Miami¨ (¨Miami Vice¨), esta precuela de GTA3 incorporó entre otras novedades la posibilidad de comprar ropa para el protagonista, entrar dentro de centros comerciales y ciertas viviendas, hacerse con negocios que te proporcionaban dinero periódicamente, un nuevo y mejorado sistema de disparo y se añadía a la lista de vehículos disponibles motos y helicopteros (estos últimos aparecían en GTA3 pero no se podían pilotar).

Ficha GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City

Javier2

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GTA: Grand Theft Auto 4: Vice City
En una de las misiones de la trama principal, Tommy Vercetti y unos amigos se disfrazan de Jason, el protagonista de Viernes 13, para atracar un banco.

Ficha Resident Evil Survivor 2: CODE Veronica

kingofmovis

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Resident Evil Survivor 2: CODE Veronica
es el juego mas corto de todos los resident evil en al historia.

Ficha Resident Evil Outbreak

kingofmovis

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Resident Evil Outbreak
el juego es mas facil que file 2

Ficha Resident Evil Outbreak: File 2

kingofmovis

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Resident Evil Outbreak: File 2
ya lo pase y tengo a 2 personajes nuevos a Whesker y Hunk

Ficha Resident Evil: Code Veronica

Javier2

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Resident Evil: Code Veronica
Durante el videojuego aparece un escenario que es una réplica del hall de la Mansión Spencer, aparecida en el primer Resident Evil. Sin embargo, se encuentra modificada y su importancia en la trama es menor en Code Veronica que respecto al primer videojuego.

Ficha Resident Evil: Code Veronica

Javier2

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Resident Evil: Code Veronica
En la versión Dreamcast, por un fallo en la programación, cuando infringías a un zombie un daño en las piernas o en la cabeza capaz de separárselas del tronco o reventárselas (como un disparo de escopeta a quemarropa), el cadáver sangraba más de lo normal en esa zona pero la extremidad afectada ni reventaba ni se separaba del cuerpo, lo que sí ocurre en anteriores entregas del videojuego (salvo en RE:Gaiden).

Ficha Silent Hill 3

Javier2

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Silent Hill 3
En su momento fue la entrega con menos finales, sólo 3: bueno, malo y Ufo ending. Este número de finales se mantuvo en el Silent Hill Origins pero no en el Silent Hill 4, que los supera.

Ficha Silent Hill 4: The Room

Javier2

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Silent Hill 4: The Room
Único Silent Hill de las (por ahora) 5 entregas sin Ufo ending (final humorístico y realizado con estética cómic en que aparecen unos extraterrestres, presente en SH 1,2,3 y Origins).

Ficha Silent Hill 4: The Room

Javier2

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Silent Hill 4: The Room
Lo que en principio se trataba de un juego de Konami independiente de la franquicia Silent Hill durante su desarrollo, pasó a considerarse un spin-off de la saga para finalmente incluirlo en ella como la cuarta parte. Ello explica que en ¨The room¨ se aprecien ciertas diferencias con las anteriores partes de ¨Silent Hill¨ (como, por ejemplo, la importancia otorgada en esta entrega a la vista en primera persona).

Ficha Silent Hill 3

tallero

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Silent Hill 3
Por si os apetece, aquí tenéis el ¨Cómo se hizo¨: http://es.youtube.com/watch?v=7f6EWqCscyc

Ficha Resident Evil

Javier2

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Resident Evil
Ninguno de los finales del Resident Evil original es el canónico (el que concuerda con la historia de las posteriores entregas): podías lograr que Chris salvase a Jill y/o Rebeca (o a nadie), pero no a Barry; y Jill sólo podía salvar a Chris y/o Barry (o nuevamente, a ninguno de los 2) pero no a Rebeca. Sin embargo, atendiendo a posteriores entregas se salvan todos (lo que curiosamente sí sucedía en el libro ¨La conspiración Umbrella¨ y en el nº 1 del cómic oficial).

Ficha Resident Evil

Javier2

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Resident Evil
En el Resident Evil original Forest no resucitaba, ello fue una novedad incorporada en el nuevo modo del Resident Evil Director¨s Cut. Posteriormente se ha tomado como hecho canónico en la saga que Forest resucita y ataca a Chris, como se comprueba en el Remake.

Ficha Resident Evil Gaiden

Javier2

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Resident Evil Gaiden
Junto a Dead Aim, forma parte del universo expandido y no canónico de Resident Evil. Por lo tanto, pese a ambientarse en el mismo y coger personajes de éste (Barry y León), las siguientes entregas no lo tendrán en cuenta, y pueden contradecir los sucesos de éste. Además, lo sucedido a Barry y Leon en RE:Gaiden no tendrá repercusión alguna en posteriores apariciones de estos personajes.

Ficha Resident Evil Dead Aim

Javier2

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Resident Evil Dead Aim
Es una parte del universo expandido de Resident Evil, por lo que pese formar parte de Resident Evil y ambientarse en él no se integra en su historia y el resto de entregas pueden ignorar los hechos sucedidos en Dead Aim o incluso contradecirlos.

Ficha Metal Gear Solid

Javier2

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Metal Gear Solid
En España, al poco tiempo de salir el videojuego a la venta, en algún informativo se comentó que el protagonista empleaba Diazepam en una fase para controlar su respiración, lo que podía provocar que menores de edad se vieran inducidos a comprar esta medicina e ingerirla para intentar emularlo (una teoría alarmista y estupida, porque en el estado español medicamentos como el Diazepam sólo pueden adquirirse previa prescripción médica, no vendiéndotela los farmaceúticos en otro caso, lo que hace imposible que un menor la consiga). Esta noticia no tuvo mayores efectos: ni ningún menor tomó Diazepam para intentar emular a Solid Snake, ni se censuró ni retiró del mercado español dicho videojuego.

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