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Ficha Planetfall

Jack el Destripador

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Planetfall
¨Planetfall¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.

Ficha World of Final Fantasy

Asshlay

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World of Final Fantasy
EL juego salio para Pc el 21 de Noviembre de 2017. EN el se incluyeron todos los dlc gratuitos de las versiones de consolas, excepto la invocación de Sora.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15 aniversario) - #104 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Algunas estadísticas sobre ¨Deadline¨:

-Número aparente de habitaciones (aquellas vistas por el jugador): 49.
-Número de habitaciones: 51 (por varias razones arcanas de programación, algunas habitaciones son inaccesibles para el jugador).
-Número de diferentes formas de morir: 2.
-Número de palabras en el vocabulario: 656.
-Número de objetos recogibles: 37.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
El famoso número 69,105 de Infocom es usado en este juego para referirse al número de serie en la etiqueta de la farmacia en las tabletas.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Este fue el tercer juego de Infocom, pero el primero en incluir ¨sentimientos¨. Los sentimiento incluían entrevistas mecanografiadas, 3 píldoras en una bolsa pequeña (encontrada en el escenario del crimen), una fotografía del escenario del crimen, el informe del forense, y una nota del abogado de la familia.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Infocom dio a ¨Deadline¨ una calificación de dificultad de ¨Experto¨, en gran medida debido a la abundancia de pruebas y falsas pistas con las que lidiar en un corto periodo de tiempo.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Uno de los personajes en ¨Deadline¨, el sargento Duffy, también aparece en los posteriores juegos de Infocom ¨The Witness¨ y ¨Suspect¨.

Ficha Deadline

Jack el Destripador

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Deadline
Un error en el programa hacía posible seguir un cierto conjunto de instrucciones que resultaba con la señora Dunbar cometiendo suicidio mientras otra señora Dunbar continuaba caminando alrededor de la casa. Tras escuchar el disparo de la ahora muerta señora Dunbar, la versión viva de la señora Dunbar ejecutaba fielmente su script de IA y corría a la habitación para ver que había sucedido. Esto llevaba a un impresionante intercambio con el interpretador del juego:

¨>examine dunbar
¿A que señora Dunbar te refieres?: ¿A la señora Dunbar, o al cuerpo de la señora Dunbar?¨

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
Premios

Computer Gaming World:

-Noviembre de 1996 (edición del 15 aniversario) - #120 en la lista ¨150 Mejores Juegos de Todos los Tiempos¨.

Happy Computer:

-1986 - Subcampeón como Juego de Aventura del Año.

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
El código fuente de ¨Trinity¨ es de 1,32 megabytes de tamaño, mas de tres veces el tamaño del primer juego de Brian Moriarty en Infocom, ¨Wishbringer¨ (400 kilobytes).

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
El juego contenía un cómic, ¨The Illustrated History of the Atom Bomb¨, un mapa del sitio de Trinity, un reloj de sol de cartón DIY, e instrucciones para doblegar una grulla de papel.

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
El diseñador Brian Moriarty sobre lo que él quería lograr con el juego:

¨Quería que la gente, cuando jugase el juego, sintiese impotencia. Porque eso fue lo que sentí cuando estaba leyendo y hablando con esta gente y viendo estos lugares. Podrías simplemente sentir el peso de la historia sobre ti. Ir al sitio de Trinity y estar ahí y darte cuenta de lo que este lugar significa. Solo quería que la gente sintiese ese peso sobre ella cuando jugara el juego. Tenerlo aplastándola al final, porque eso es lo que saque de mis estudios e investigación.¨

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
En la mayor parte de los juegos de Infocom, los créditos están escondidos en algún lugar del juego. En ¨Trinity¨, ve a ver a la vieja y escribe ¨Ask the old woman about Trinity¨ para ver los créditos completos.

Ficha Trinity

Jack el Destripador

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Trinity
¨Trinity¨ aparece en el libro ¨1001 Videojuegos a los que Hay que Jugar Antes de Morir¨ del editor general Tony Mott.

Ficha Sorcerer

Jack el Destripador

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Sorcerer
Algunas estadísticas sobre ¨Sorcerer¨:

-Número aparente de habitaciones (aquellas vistas por el jugador): 110.
-Número de habitaciones: 84.
-Número de diferentes formas de morir: 70.
-Número de palabras en el vocabularios: 1011.
-Número de objetos recogibles: 41.

Ficha Sorcerer

Jack el Destripador

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Sorcerer
En 1984, ¨Sorcerer¨ fue anunciado en la contraportada de la revista ¨Boy¨s Life¨ en un intento por parte de Infocom de alcanzar una mayor audiencia. El plan fracasó cuando los trabajadores postales decidieron no entregar ese numero de la revista con el argumento de que ¨publicitaba un producto satánico¨.

Ficha Sorcerer

Jack el Destripador

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Sorcerer
En este juego se encuentra la primera aparición de la viciosa bestia Dorn, que te persigue a través del mortal laberinto de cristal tratando de hacer un sabroso guiso de ti.

El nombre de la bestia, ¨Dorn¨, viene del entonces actual director de marketing de Infocom, Mike Dornbrook. Como llega a ser a menudo el caso, hubo cierto grado de animosidad entre la gente que escribía los juegos y la gente que los vendía. Nadie más que los diseñadores saben que es lo que Mike hizo para ser conmemorado como una asquerosa, avara y babeante bestia (quien cae en su muerte prematura).

Ficha Donald Duck's Playground

Jack el Destripador

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Donald Duck's Playground
El juego puede ser descargado de forma gratuita desde la página web de su diseñador, Al Lowe.

Ficha Donald Duck's Playground

Jack el Destripador

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Donald Duck's Playground
La versión AGI de este juego es v2.001, pero es en verdad un híbrido de AGI v1 y v2, y comparado con otras AGI v2, no es un verdadero sistema AGI v2.

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