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Ficha Dragon Ninja

Jack el Destripador

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Dragon Ninja
Premios

Electronic Gaming Monthly:

-Diciembre de 1989 (Edición 5) - El Rehén más Debilucho en un Videojuego (Presidente Bush).

Ficha Dragon Ninja

Jack el Destripador

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Dragon Ninja
Hubo dos versiones del juego lanzadas para Amstrad CPC: una para CPC464 y la otra para CPC6128. La última presentaba muestras de voz adicionales y, mientras se ejecutaba desde la cinta, el juego se cargaba de una tirada.

Ficha AutoDuel

Jack el Destripador

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AutoDuel
Esta es una de las pocas incursiones de Lord British fuera de la saga ¨Ultima¨, quien hizo este con Chuck Bueche, también conocido como Chuckles el Payaso.

Ficha AutoDuel

Jack el Destripador

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AutoDuel
Al igual que la mayoría de los juegos de Origin de los 80, la versión original de ¨AutoDuel¨ incluía un pequeño abalorio; en este caso particular, un juego de herramientas mini-¨automecánico¨, que en realidad era un destornillador, una llave y un martillo diminutos completamente funcionales y útiles.

Ficha Arkanoid 2: Revenge of Doh

Jack el Destripador

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Arkanoid 2: Revenge of Doh
Premios

Amiga Power:

-Mayo de 1991 (Edición #00) - #48 en los ¨100 Mejores Juegos de Amiga de Todos los Tiempos¨.

Ficha Arkanoid 2: Revenge of Doh

Jack el Destripador

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Arkanoid 2: Revenge of Doh
Durante el juego, la versión EGA parece no tener compensación por la velocidad de la computadora y se ejecuta deslumbrantemente rápido en máquinas modernas, sin embargo, la versión CGA funciona a velocidad normal en una computadora moderna (excepto la secuencia de apertura, que termina antes de que puedas ver algo). Desafortunadamente, la versión CGA es bastante difícil de jugar debido a la paleta de colores limitada.

Ficha Arkanoid 2: Revenge of Doh

Jack el Destripador

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Arkanoid 2: Revenge of Doh
Al comenzar una nueva partida, la secuencia de apertura puede reproducir uno de dos temas musicales según el hardware de sonido que se utilice. En el modo Adlib, el tema es el mismo que la versión arcade de ¨Arkanoid II: Revenge of Doh¨. En el altavoz interno de PC o en el modo Tandy/PCjr, el tema es el mismo que el del ¨Arkanoid¨ original.

Ficha Arkanoid 2: Revenge of Doh

Jack el Destripador

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Arkanoid 2: Revenge of Doh
En la versión de Amiga (y posiblemente también en la de ST, ya que el código para ambas es casi idéntico), al mantener presionado el botón derecho del ratón durante la carga aparece un anuncio de ¨RoboCop¨.

Ficha Andromeda Mission

Jack el Destripador

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Andromeda Mission
Color Dreams había planeado llevar este juego a la Mega Drive, pero nunca se lanzó nada. Cuánto trabajo se hizo, si hubo alguno, se desconoce.

Ficha Alternate Reality: The City

Jack el Destripador

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Alternate Reality: The City
El juego fue desarrollado originalmente para la familia de computadoras Atari de 8 bits y tenía algunas características únicas que no llegaban a las computadoras más avanzadas. En primer lugar, ¨Alternate Reality¨ presentaba un motor de raycasting con paredes de textura mapeada, la misma tecnología que se usaría más adelante en los primeros juegos de disparos en 3D. El juego cambiaría el renderizado dependiendo de la hora del día o aplicaría los efectos climáticos. La mayoría de los juegos de Atari mostraban hasta 16 colores o menos, algunos lograron mostrar un poco más usando hacks o modificaciones de TV, sin embargo, ¨Alternate Reality¨ podía mostrar hasta 64 colores en la misma pantalla, una hazaña asombrosa. Otra característica era un avanzado sistema de música de cuatro canales desarrollado por el mismo tipo, que podía reproducir música de referencia o efectos según la ubicación en el mundo del juego e incluso mostraba letras de las canciones reproducidas.

Ficha Alternate Reality: The City

Jack el Destripador

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Alternate Reality: The City
Este juego fue lanzado en muchas plataformas, incluida la entonces muy nueva Macintosh. La versión de Mac era notable porque no usaba la caja de herramientas de la GUI de Mac ni se ajustaba a la interfaz de usuario de Mac. En los primeros días, incluso Apple no se dio cuenta de que tal producto no podía venderse. Parte del dolor de programar para Mac en esos días vino de tener que inicializar todos los gestores de GUI por ti mismo porque estos no asumieron que todos los programas serían Programas de GUI.

Este es el único programa comercial de cualquier tipo que realmente tomó esa ruta. No está claro si hubiera tenido éxito si la elección de la interfaz actual hubiera sido mejor, pero combinado con una interfaz única generalmente difícil de usar y con una velocidad muy lenta, el juego era demasiado difícil de jugar.

Ficha Alternate Reality: The City

Jack el Destripador

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Alternate Reality: The City
Philip Price, el diseñador, originalmente planeó lanzar 4 juegos entrelazados que solo podrían ser resueltos si el jugador poseía al menos dos de ellos. Se les dieron los títulos provisionales ¨The City¨, ¨The Wilderness¨, ¨Revelation¨ y ¨Destiny¨. Sin embargo, mientras ¨The City¨ se estaba desarrollando para la Atari, la editora Datasoft no se atrevió a convertir el juego para otras plataformas a tiempo para las ventas navideñas, y pidió que ¨The City¨ se dividiera en dos juegos, donde la primera parte se convertiría y se lanzaría a tiempo para Navidad, y la segunda parte, ¨The Dungeon¨, se convertiría más tarde. Así que resultó que ¨Alternate Reality¨ terminó como un cuarteto en cinco partes de las que solo se lanzó una.

Ficha Alien Syndrome

Jack el Destripador

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Alien Syndrome
La pantalla de inicio de ¨Alien Syndrome¨ presenta un efecto de sonido digitalizado a través del altavoz interno del PC. Sin embargo, el método de 1 bit utilizado para reproducir el efecto de sonido es tan pobre que no puedes discernir qué se supone que es el sonido.

Ficha After Burner II

Jack el Destripador

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After Burner II
Premios

Commodore Format:

-Enero de 1991 (Edición 4) - Enumerado en el artículo de la A a la Z de los (Pésimos) Juegos Clásicos.

Ficha After Burner II

Jack el Destripador

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After Burner II
La versión de ZX Spectrum del juego hace que el avión dispare constantemente su cañón y no se pueda parar. Esto se debe a que el botón de disparo es usado para disparar los misiles.

Ficha After Burner II

Jack el Destripador

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After Burner II
Durante una de las secuencias de despegue del juego, eres seguido por un pequeño automóvil rojo. Es el Ferrari de ¨Outrun¨, otro exitoso juego de recreativas.

Ficha After Burner II

Jack el Destripador

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After Burner II
En la película ¨Terminator 2: El Juicio Final¨, John Connor aparece jugando ¨After Burner¨ en el salón recreativo del centro comercial.

Ficha Addicta Ball

Jack el Destripador

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Addicta Ball
Premios

ACE:

-Octubre de 1988 (edición 13) - Incluido en la lista Top-100 de 1987/1988 (selección del personal de la editorial)

Ficha Addicta Ball

Jack el Destripador

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Addicta Ball
El juego fue anunciado para el ZX Spectrum, pero al final nunca se lanzó.

Ficha Aaargh!

Jack el Destripador

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Aaargh!
La versión de recreativa, como otros títulos de Arcadia, se ejecutaba en una Amiga modificada.

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