El director español responsable de Intacto y de la más que correcta secuela de 28 días después, será el encargado de llevar a la gran pantalla el videojuego de 2K Games. En un principio el proyecto estaba en manos de Gore Verbinski pero se ha retirado tras pensar que el prespuesto con el que contaba era insuficiente. Así pues Fresnadillo tendrá una nueva oportunidad de abrirse hueco internacionalmente.
En el videojuego, después de que un avión se estrelle contra las aguas heladas de un territorio inexplorado, encuentras una batisfera oxidada y desciendes hasta Rapture, una misteriosa ciudad submarina. La ciudad está poblada de cadáveres, poderosos y salvajes guardianes vagan por sus calles mientras que pobres chiquillas saquean los cuerpos y ciudadanos genéticamente modificados te atacan a cada vuelta de la esquina. BioShock te obliga a plantearte el camino que recorrerás y cuánto de tu humanidad sacrificarás para salvar tu propia vida.
demasiado juego para fresnadillo y para casi cualquier director
a mi es que eso de que se valla el anterior director por que piensa que no hay medios para contar la historia, como dios manda, la verdad es que ya me dice mucho y nada bueno.
posiblemente ya se la carguen antes siquiera de empezar a rodar con algun guion horrible que cambie todo el sentido de la pelicula.
para mi es que es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, desde que empece hasta que termine, goce cada segundo, me entristeci, me asombre, me cabree y me alegre
loco estoy por jugar el segundo
La Universal quiere reducir costes y Verbinski pedía 300 millones de dólares de presupuesto y rodar dentro de EEUU, lo que significaba mas dinero en impuestos. Por ello, el estudio ha decidido prescindir de él -aunque lo mantiene en el proyecto como productor -y se ha puesto en contacto con Fresnadillo, experto en hacer caja con presupuestos bajos; no hay mas que ver 28 Semanas Después, que costó 8 millones de dólares y recaudó 83 millones.
Reportar CitarYa me imagino como será la película... J se liará con T, que resultará ser la hermana de FF, y juntos tratarán de derrotar a AR, el gran dictador, que habrá creado un ejército de Big Daddys para conquistar Rapture, que desde luego no será obra suya, si no de A (que en la película no será FF). *Las letras son las iniciales de los nombres, para que lo entiendan sólo quienes hayan jugado el juego, y no se destripe nada a nadie*.
Un saludo, aguardaré a ver otro de mis juegos favoritos convertido en aberración en la pantalla de cine.
Dios,falta de presupuesto y director independiente...CHUUUUUUUUUUUUUSTA.
Este videojuego se merecia ya solo por los escenarios un gran presupuesto.Por el amor de dios que es una ciudad bajo el agua!!!
Una pena,podrian haber hecho un gran film lleno de FX y gran ambientacion,pero se quedaran en una pelicula entretenidilla como mucho y de estante de videoclub
Fin de semana del 22 al 24 de Agosto
![]() | 1ºWeapons574.844€ |
![]() | 2ºSin Cobertura466.460€ |
![]() | 3ºMaterialistas415.160€ |
![]() | 4ºAgárralo como Puedas361.610€ |
![]() | 5ºLos Tipos Malos 2322.423€ |
blackflame
#1
A parte de que como juego es buenisimo, la historia de Bioshock es cojonuda para hacer una pelicula...aunque ya se sabe que el 90 y pico por ciento de las adaptaciones de un videojuego al cine suele terminar en bodrio o como mucho pasan sin pena ni gloria. Espero que la peli le haga honor al nombre que lleva
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