Until Dawn, la adaptación cinematográfica del videojuego de Supermassive Games, se acerca a su estreno en cines el próximo 25 de abril. Para ir calentando motores, el director David F. Sandberg (Shazam, Nunca apagues la luz) ha compartido en redes sociales un vistazo al proceso de creación de uno de los efectos prácticos más perturbadores del film: un gusano deslizándose dentro del rostro de un personaje, tal y como ya insinuaba el tráiler.
En el vídeo publicado en Instagram, Sandberg muestra sus storyboards originales y material del rodaje, explicando que su intención fue “llevar los efectos prácticos tan lejos como fuera posible”, limitando el uso de CGI a pequeñas correcciones. El trabajo visual está a cargo de Applied Arts FX Studio, responsables de los efectos de títulos como Hereditary o Thanksgiving, lo que garantiza un enfoque artesanal y explícito en el apartado visual.
Protagonizada por Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A’zion, Ji-young Yoo, Belmont Cameli, Maia Mitchell y Peter Stormare, la película sigue a un grupo de amigos atrapados en un remoto valle donde cada noche son cazados por un asesino diferente. Escrita por Blair Butler y Gary Dauberman, "Until Dawn" mezcla slasher, bucles temporales y monstruos en una experiencia de terror con sabor a clásico moderno.
Carlos Teorético
#1
Muy bueno el video.
Reportar CitarEso del gusano, en particular, da mucho asco, quedó bastante bien.