Cregger ha hecho cosas bastante decentes, eso es verdad. Pero al final es su adaptación, no un calco del juego. Puede ser más o menos fiel al lore, pero esto pasa siempre: adaptar un videojuego al cine implica cambiar cosas sí o sí.
Si la película funciona como película y captura el espíritu de Resident Evil, ya habrá hecho más que muchas adaptaciones anteriores. Luego ya veremos si gusta más o menos a los fans del juego. Pero vamos, creo que deberían apostar por cosas originales y dejarse de las dichosas adaptaciones de videojuegos.
Pues por ejemplo una película contada desde puntos de vista de como vive el caos un científico de Umbrella, los experimentos y la visión de un superviviente de racoon escapando del brote sería la polla
Algo diferente y que al menos no se caga en personajes principales del juego, y añade algo interesante
El reboot de “Resident Evil” será una historia de orígenes según Kali Reis
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El nuevo reboot cinematográfico de Resident Evil apostará por una aproximación distinta a la habitual dentro de la franquicia. Así lo ha adelantado Kali Reis, una de las actrices del reparto, que ha definido la película como la visión personal deZach Cregger sobre el origen del universo Resident Evil.
Según Reis, el director de Barbarian y Weapons ha trasladado su estilo creativo a la saga, ofreciendo una historia que funcionará como punto de partida y que sorprenderá especialmente a los jugadores. La actriz asegura que la película destaca por su imaginación, por ideas poco convencionales y por un tono que combina tensión con momentos inesperados dentro de un relato caótico y salvaje.
El propio Cregger ya había explicado anteriormente que no busca una adaptación totalmente fiel al lore de los videojuegos, sino capturar la sensación y la experiencia que transmiten. Para él, este Resident Evil debe sentirse como algo nuevo, aunque reconocible para los fans. La película llegará a los cines el 18 de septiembre, con un reparto encabezado por Austin Abrams, Paul Walter Hauser, Zach Cherry y Johnno Wilson, y con producción de Constantin Film, Vertigo Entertainment y PlayStation Productions.
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