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“Super Mario 2: La película” revela su primer teaser y título oficial de la secuela animada
#0

Nintendo e Illumination han desvelado al fin el título oficial de la secuela de “Super Mario Bros.: La película”, que triunfó en cines en 2023. Contra lo que muchos fans pensaban, no será Super Mario World, sino Super Mario Galaxy: La película, inspirada en el exitoso videojuego de la saga. El anuncio se produjo durante un Nintendo Direct especial, acompañado de un primer teaser que muestra las primeras imágenes del regreso al Reino Champiñón.

La presentación corrió a cargo de Shigeru Miyamoto, quien destacó que se trata de una de las producciones más ambiciosas de Nintendo en el terreno cinematográfico. La película contará de nuevo con el reparto original encabezado por Chris Pratt como Mario y Anya Taylor-Joy como la Princesa Peach, confirmando también el regreso de otros personajes icónicos que conquistaron a la audiencia en la primera entrega.

Con este primer adelanto, “Super Mario Galaxy: La película” se busca continuar expandiendo el universo de Mario en la gran pantalla, siguiendo el éxito global de la primera película que recaudó más de 1.300 millones de dólares.


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      4711

daninudo
#1

Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world

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      57454

Carlos Teorético
#2

daninudo dijo:
Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world


Eso mismo pienso yo

De hecho los rumores más fuertes que había decían que el.titulo de la secuela sería “Super Mario World“.

Saludos.

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      57454

Carlos Teorético
#3

Interesante avance, y muy buena la animación.

Me gustó mucho la primera película, espero que la secuela esté al nivel de su predecesora.

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      8367

getba
#4

a esta pelicula le va a ir bien.....no se si como a la primera, pero le ira bien peaches peaches peaches

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      4330

viciou
#5

daninudo dijo:
Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world


Pienso lo mismo

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      3028

JAS0N X
#6

daninudo dijo:
Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world


Exacto, Galaxy hubiera sido ideal para una tercera parte, supongo que ese lugar lo tienen reservado para adaptar Super Mario Odissey y la historia de world para un spin-off de Yoshi.

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      607

flowflowflow
#7

esperaba mucho mas de la primera, mucho mas.

seguro vere esta cuando la pasen por un canal de tv un domingo por la tarde,

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      5274

San Gato
#8

La primera fue muy disfrutable.

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      2780

HoMeR_SiMpSoN
#9

Con lo que recaudaron, era obvio

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      1413

TES
#10

Pequesusssss se avecina peliculón otra vez vuestro fontanero favorito

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      9978

Prot
#11

Ojala hagan un Luigi Mansion

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      1340

arielgf88
#12

daninudo dijo:
Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world


Coincido.

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      58

Megavatio-hora
#13

arielgf88 dijo:


Coincido.


Yo también estoy de acuerdo con esto.

La elección de Super Mario World como eje narrativo para una hipotética nueva película constituiría no sólo una preferencia estética, sino una exigencia de coherencia interna con respecto a la diacronía de la saga.

En primer lugar, debe recordarse que la obra Super Mario Bros. 3 concluye en una suerte de apoteosis lúdica que expande las bases mecánicas y narrativas establecidas en las dos primeras entregas. Desde esa cima conceptual, la progresión lógica conduce a Super Mario World, que no sólo representa una continuación natural, sino que además introduce elementos estructurales (el mapa abierto de Dinosaur Land, la coexistencia de niveles con ramificaciones secretas, la figura axial de Yoshi) que enriquecen el tejido narrativo sin violentar la continuidad previa.

Por contraste, Super Mario Galaxy, con su enfoque cósmico y metafísico, constituye un salto cualitativo y casi ontológico que traslada al personaje a un estadio de abstracción que exigiría, para ser verosímil en términos diegéticos, una acumulación previa de experiencias narrativas que lo justificaran. Ir directamente a Galaxy sería como pretender que la Eneida hubiese precedido a la Ilíada: una incongruencia estructural que pondría en peligro la inteligibilidad de la tradición.

Además, el universo de Super Mario World cumple una función de bisagra en la mitopoiésis de la saga: fija los cimientos de la iconografía (Yoshi como símbolo de alianza y expansión, Bowser en una dimensión más colosal y definitiva, los Koopalings trasladados a un nuevo territorio) que posteriormente permitirán aceptar sin fricciones la evolución hacia dimensiones más abstractas y cósmicas como Galaxy.

En síntesis: la elección de World no sería cuestión de nostalgia, sino de fidelidad a la arquitectura interna del relato. Saltarse ese eslabón es introducir una discontinuidad hermenéutica que socava la credibilidad de la saga en su tránsito de lo terrenal a lo sideral, de lo mítico a lo cósmico. La coherencia narrativa, como en toda gran saga, exige respetar la cronología evolutiva de su propio mito.

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      58

Megavatio-hora
#14

daninudo dijo:
Galaxy? Quizás demasiado pronto, hubiese sido mejor inspirado en Super Mario world


Yo también estoy de acuerdo con esto.

La elección de Super Mario World como eje narrativo para una hipotética nueva película constituiría no sólo una preferencia estética, sino una exigencia de coherencia interna con respecto a la diacronía de la saga.

En primer lugar, debe recordarse que la obra Super Mario Bros. 3 concluye en una suerte de apoteosis lúdica que expande las bases mecánicas y narrativas establecidas en las dos primeras entregas. Desde esa cima conceptual, la progresión lógica conduce a Super Mario World, que no sólo representa una continuación natural, sino que además introduce elementos estructurales (el mapa abierto de Dinosaur Land, la coexistencia de niveles con ramificaciones secretas, la figura axial de Yoshi) que enriquecen el tejido narrativo sin violentar la continuidad previa.

Por contraste, Super Mario Galaxy, con su enfoque cósmico y metafísico, constituye un salto cualitativo y casi ontológico que traslada al personaje a un estadio de abstracción que exigiría, para ser verosímil en términos diegéticos, una acumulación previa de experiencias narrativas que lo justificaran. Ir directamente a Galaxy sería como pretender que la Eneida hubiese precedido a la Ilíada: una incongruencia estructural que pondría en peligro la inteligibilidad de la tradición.

Además, el universo de Super Mario World cumple una función de bisagra en la mitopoiésis de la saga: fija los cimientos de la iconografía (Yoshi como símbolo de alianza y expansión, Bowser en una dimensión más colosal y definitiva, los Koopalings trasladados a un nuevo territorio) que posteriormente permitirán aceptar sin fricciones la evolución hacia dimensiones más abstractas y cósmicas como Galaxy.

En síntesis: la elección de World no sería cuestión de nostalgia, sino de fidelidad a la arquitectura interna del relato. Saltarse ese eslabón es introducir una discontinuidad hermenéutica que socava la credibilidad de la saga en su tránsito de lo terrenal a lo sideral, de lo mítico a lo cósmico. La coherencia narrativa, como en toda gran saga, exige respetar la cronología evolutiva de su propio mito.

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      575

Mariel Cabrera
#15

Recuerdo cuando salió la película, varios críticos de cine la criticaron muy mal. Por un momento pensé no verla pero por suerte recordé que para los gustos hay diferentes colores.

La disfruté bastante, la veré cuando salga. 😊

Lo mejor fue ver en el cine Familias hasta disfrazados como los personajes. Los padres con sus hijos, fue una experiencia muy bonita de ver. ❤️

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      1274

el pequeño de los Krueger
#16

Megavatio-hora dijo:


Yo también estoy de acuerdo con esto.

La elección de Super Mario World como eje narrativo para una hipotética nueva película constituiría no sólo una preferencia estética, sino una exigencia de coherencia interna con respecto a la diacronía de la saga.

En primer lugar, debe recordarse que la obra Super Mario Bros. 3 concluye en una suerte de apoteosis lúdica que expande las bases mecánicas y narrativas establecidas en las dos primeras entregas. Desde esa cima conceptual, la progresión lógica conduce a Super Mario World, que no sólo representa una continuación natural, sino que además introduce elementos estructurales (el mapa abierto de Dinosaur Land, la coexistencia de niveles con ramificaciones secretas, la figura axial de Yoshi) que enriquecen el tejido narrativo sin violentar la continuidad previa.

Por contraste, Super Mario Galaxy, con su enfoque cósmico y metafísico, constituye un salto cualitativo y casi ontológico que traslada al personaje a un estadio de abstracción que exigiría, para ser verosímil en términos diegéticos, una acumulación previa de experiencias narrativas que lo justificaran. Ir directamente a Galaxy sería como pretender que la Eneida hubiese precedido a la Ilíada: una incongruencia estructural que pondría en peligro la inteligibilidad de la tradición.

Además, el universo de Super Mario World cumple una función de bisagra en la mitopoiésis de la saga: fija los cimientos de la iconografía (Yoshi como símbolo de alianza y expansión, Bowser en una dimensión más colosal y definitiva, los Koopalings trasladados a un nuevo territorio) que posteriormente permitirán aceptar sin fricciones la evolución hacia dimensiones más abstractas y cósmicas como Galaxy.

En síntesis: la elección de World no sería cuestión de nostalgia, sino de fidelidad a la arquitectura interna del relato. Saltarse ese eslabón es introducir una discontinuidad hermenéutica que socava la credibilidad de la saga en su tránsito de lo terrenal a lo sideral, de lo mítico a lo cósmico. La coherencia narrativa, como en toda gran saga, exige respetar la cronología evolutiva de su propio mito.


Me lo has quitado de la boca

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      787

Dr.Jekyll
#17

Megavatio-hora dijo:


Yo también estoy de acuerdo con esto.

La elección de Super Mario World como eje narrativo para una hipotética nueva película constituiría no sólo una preferencia estética, sino una exigencia de coherencia interna con respecto a la diacronía de la saga.

En primer lugar, debe recordarse que la obra Super Mario Bros. 3 concluye en una suerte de apoteosis lúdica que expande las bases mecánicas y narrativas establecidas en las dos primeras entregas. Desde esa cima conceptual, la progresión lógica conduce a Super Mario World, que no sólo representa una continuación natural, sino que además introduce elementos estructurales (el mapa abierto de Dinosaur Land, la coexistencia de niveles con ramificaciones secretas, la figura axial de Yoshi) que enriquecen el tejido narrativo sin violentar la continuidad previa.

Por contraste, Super Mario Galaxy, con su enfoque cósmico y metafísico, constituye un salto cualitativo y casi ontológico que traslada al personaje a un estadio de abstracción que exigiría, para ser verosímil en términos diegéticos, una acumulación previa de experiencias narrativas que lo justificaran. Ir directamente a Galaxy sería como pretender que la Eneida hubiese precedido a la Ilíada: una incongruencia estructural que pondría en peligro la inteligibilidad de la tradición.

Además, el universo de Super Mario World cumple una función de bisagra en la mitopoiésis de la saga: fija los cimientos de la iconografía (Yoshi como símbolo de alianza y expansión, Bowser en una dimensión más colosal y definitiva, los Koopalings trasladados a un nuevo territorio) que posteriormente permitirán aceptar sin fricciones la evolución hacia dimensiones más abstractas y cósmicas como Galaxy.

En síntesis: la elección de World no sería cuestión de nostalgia, sino de fidelidad a la arquitectura interna del relato. Saltarse ese eslabón es introducir una discontinuidad hermenéutica que socava la credibilidad de la saga en su tránsito de lo terrenal a lo sideral, de lo mítico a lo cósmico. La coherencia narrativa, como en toda gran saga, exige respetar la cronología evolutiva de su propio mito.


Es la conclusion de una Tesis doctoral

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      57454

Carlos Teorético
#18

Megavatio-hora dijo:


Yo también estoy de acuerdo con esto.

La elección de Super Mario World como eje narrativo para una hipotética nueva película constituiría no sólo una preferencia estética, sino una exigencia de coherencia interna con respecto a la diacronía de la saga.

En primer lugar, debe recordarse que la obra Super Mario Bros. 3 concluye en una suerte de apoteosis lúdica que expande las bases mecánicas y narrativas establecidas en las dos primeras entregas. Desde esa cima conceptual, la progresión lógica conduce a Super Mario World, que no sólo representa una continuación natural, sino que además introduce elementos estructurales (el mapa abierto de Dinosaur Land, la coexistencia de niveles con ramificaciones secretas, la figura axial de Yoshi) que enriquecen el tejido narrativo sin violentar la continuidad previa.

Por contraste, Super Mario Galaxy, con su enfoque cósmico y metafísico, constituye un salto cualitativo y casi ontológico que traslada al personaje a un estadio de abstracción que exigiría, para ser verosímil en términos diegéticos, una acumulación previa de experiencias narrativas que lo justificaran. Ir directamente a Galaxy sería como pretender que la Eneida hubiese precedido a la Ilíada: una incongruencia estructural que pondría en peligro la inteligibilidad de la tradición.

Además, el universo de Super Mario World cumple una función de bisagra en la mitopoiésis de la saga: fija los cimientos de la iconografía (Yoshi como símbolo de alianza y expansión, Bowser en una dimensión más colosal y definitiva, los Koopalings trasladados a un nuevo territorio) que posteriormente permitirán aceptar sin fricciones la evolución hacia dimensiones más abstractas y cósmicas como Galaxy.

En síntesis: la elección de World no sería cuestión de nostalgia, sino de fidelidad a la arquitectura interna del relato. Saltarse ese eslabón es introducir una discontinuidad hermenéutica que socava la credibilidad de la saga en su tránsito de lo terrenal a lo sideral, de lo mítico a lo cósmico. La coherencia narrativa, como en toda gran saga, exige respetar la cronología evolutiva de su propio mito.


El Posmodernismo en su máxima expresión.

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