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Neil Druckmann deja “The Last of Us” tras la 2ª temporada para centrarse en nuevos proyectos en Naughty Dog
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El pasado mes de julio se confirmó que Neil Druckmann, creador del videojuego “The Last of Us” y co-showrunner de su adaptación televisiva en HBO, abandonaba la serie tras concluir la segunda temporada. Druckmann, que había trabajado junto a Craig Mazin en la producción, guion y dirección, aseguró que había cumplido los objetivos que se había marcado con el proyecto y que era el momento adecuado para regresar a tiempo completo a Naughty Dog.
En una reciente entrevista con Variety, Druckmann explicó que uno de sus grandes propósitos era ampliar la audiencia de “The Last of Us” más allá de los jugadores, logrando que la historia conectase con espectadores que nunca habían tocado un mando. El creativo destacó además que la serie ha funcionado como una puerta de entrada al mundo de los videojuegos, con muchos espectadores adquiriendo después una consola PlayStation o la versión de PC para experimentar el título original.
Con su salida, Craig Mazin asume en solitario el papel de showrunner y guionista principal. La tercera temporada de “The Last of Us”, ya en desarrollo, seguirá principalmente la perspectiva de Abby —interpretada por Kaitlyn Dever—, adaptando los acontecimientos narrados en la segunda parte del videojuego. Según Mazin, “Abby es la heroína de su propia historia”, lo que augura una temporada cargada de nuevos matices y giros en el conflicto entre los personajes.
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