¨Top o Nerae! Gunbuster Vol.1¨ se basa en la serie de OVAs anime ¨Gunbuster¨ de Gainax. A principios del siglo 21 la humanidad descubrió una raza de alienígenas similares a insectos mientras colononizaban el espacio conocido. Los alienígenas avanzan constantemente hacia la Tierra con el objetivo de erradicarla. Para contrarrestar esto, los seres humanos han desarrollado mechas gigantes que son + manejados por pilotos entrenados. La historia del juego sigue de cerca el primer capítulo del anime, y se centra en la joven piloto Noriko Takaya y sus primeros pasos hacia la maestría de su peligrosa profesión.
El juego tiene un interfaz de aventura de estilo japonés (con comandos como Mirar, Hablar, y otros comandos de verbo que llevan a sub-menús), pero se juega más como un cruce entre una película interactiva (con escenas de animación y voz en off) y una novela visual, donde las opciones de acciones y respuestas desempeñan un papel dominante. Cada acción equivocada afecta al ¨medidor de estrés¨ de la heroína; una vez que este esté completo, el juego ha terminado.
Sinopsis:
¨Top o Nerae! Gunbuster Vol.1¨ se basa en la serie de OVAs anime ¨Gunbuster¨ de Gainax. A principios del siglo 21 la humanidad descubrió una raza de alienígenas similares a insectos mientras colononizaban el espacio conocido. Los alienígenas avanzan constantemente hacia la Tierra con el objetivo de erradicarla. Para contrarrestar esto, los seres humanos han desarrollado mechas gigantes que son + manejados por pilotos entrenados. La historia del juego sigue de cerca el primer capítulo del anime, y se centra en la joven piloto Noriko Takaya y sus primeros pasos hacia la maestría de su peligrosa profesión.
El juego tiene un interfaz de aventura de estilo japonés (con comandos como Mirar, Hablar, y otros comandos de verbo que llevan a sub-menús), pero se juega más como un cruce entre una película interactiva (con escenas de animación y voz en off) y una novela visual, donde las opciones de acciones y respuestas desempeñan un papel dominante. Cada acción equivocada afecta al ¨medidor de estrés¨ de la heroína; una vez que este esté completo, el juego ha terminado.