¨Tenka Wa Ware Ni¨ se basa en el manga ¨Sangokushi¨ de Mitsuteru Yokoyama, en sí una adaptación de la renarración de Eiji Yoshikawa de la clásica novela ¨Romance de los Tres Reinos¨ de Luo Guanzhong. Como tal, el juego incluye elementos de la trama y unos personajes añadidos por Yoshikawa o Yokoyama, pero en su mayor parte sigue siendo fiel a la trama general de la novela china y, por lo tanto, + a los acontecimientos históricos reales de la era de los Tres Reinos.
El modo de juego es similar al de la saga de Koei ¨Romance of the Three Kingdoms¨, centrándose en la gran estrategia y gestión en el país, así como en las batallas tácticas. No hay ninguna selección de escenario, pero el jugador puede elegir entre varios señores de la guerra de los tres reinos. Entonces, el jugador maneja la provincia bajo el control del señor de la guerra seleccionado. Es necesario cuidar de la población y el ejército, la compra de provisiones, la formación de los oficiales, y la publicación de edictos. La diplomacia juega un papel importante: los pactos y acuerdos se pueden hacer, y también es posible adquirir nuevos aliados a través de diversos medios.
Invadir (o ser atacado por) otro país conduce a una batalla táctica a gran escala que tiene lugar en las redes hexagonales. El jugador desplaza divisiones del ejército en la moda basado en turnos. El contacto con una división enemiga conduce a otro modo secundario, donde el jugador controla las unidades que forman la división, posicionándolas y moviéndolas en una pantalla de batalla más pequeña. El juego también cuenta con un modo de batalla separado accesible desde el menú principal, donde el jugador puede recrear batallas históricas directamente sin pasar por las grandes porciones de estrategia.
Sinopsis:
¨Tenka Wa Ware Ni¨ se basa en el manga ¨Sangokushi¨ de Mitsuteru Yokoyama, en sí una adaptación de la renarración de Eiji Yoshikawa de la clásica novela ¨Romance de los Tres Reinos¨ de Luo Guanzhong. Como tal, el juego incluye elementos de la trama y unos personajes añadidos por Yoshikawa o Yokoyama, pero en su mayor parte sigue siendo fiel a la trama general de la novela china y, por lo tanto, + a los acontecimientos históricos reales de la era de los Tres Reinos.
El modo de juego es similar al de la saga de Koei ¨Romance of the Three Kingdoms¨, centrándose en la gran estrategia y gestión en el país, así como en las batallas tácticas. No hay ninguna selección de escenario, pero el jugador puede elegir entre varios señores de la guerra de los tres reinos. Entonces, el jugador maneja la provincia bajo el control del señor de la guerra seleccionado. Es necesario cuidar de la población y el ejército, la compra de provisiones, la formación de los oficiales, y la publicación de edictos. La diplomacia juega un papel importante: los pactos y acuerdos se pueden hacer, y también es posible adquirir nuevos aliados a través de diversos medios.
Invadir (o ser atacado por) otro país conduce a una batalla táctica a gran escala que tiene lugar en las redes hexagonales. El jugador desplaza divisiones del ejército en la moda basado en turnos. El contacto con una división enemiga conduce a otro modo secundario, donde el jugador controla las unidades que forman la división, posicionándolas y moviéndolas en una pantalla de batalla más pequeña. El juego también cuenta con un modo de batalla separado accesible desde el menú principal, donde el jugador puede recrear batallas históricas directamente sin pasar por las grandes porciones de estrategia.