Un juego de pistola de luz en el que el jugador, armado con un rifle francotirador semi-automático asume el papel del asesino más letal y muy bien pagados del mundo, Duke Togo, Nombre Código: Golgo 13. A diferencia de otros juegos de pistola de luz "Golgo 13" posee una historia muy impulsada y combina elementos 3-D y con gráficos 2-D.
El jugador comienza su carrera con un grado de exactitud del 100 + por ciento y asume diversas tareas. Cada tarea se inicia con una historia en formato cómic en 2D y aunque se encuentra en japonés todavía da al jugador una idea de la historia de fondo. El objetivo de la tarea elegida se muestra a continuación, junto con el límite de tiempo, la zona de destino, y la munición disponible.
Al final de cada misión el jugador se encuentra en una pantalla que evalúa su rendimiento. Para cada tarea completada con éxito una gran suma de dinero en efectivo se añade al total del jugador, más una suma adicional que se concede al golpear la zona objetivo. Sin embargo, si el jugador no completa el objetivo o el temporizador llega a cero, el grado de exactitud del jugador se reduce y el jugador trata de escoger la próxima misión. El juego termina cuando el rating de precisión del jugador llega a cero.
Al principio de la carrera del jugador, 5 misiones diferentes están disponibles para elegir y se pueden completar en cualquier orden. Una vez que se han realizado todas las 5 misiones una nueva ronda de misiones se encuentra disponible. En total hay 4 rondas cada una consistente en 5 tareas, con cada ronda haciéndose cada vez más difícil. La última ronda incluye una etapa especial que sólo puede ser seleccionada después de que todas las tareas se han completado. Tras acabar el especial pasan los créditos y el juego termina. El jugador entonces es devuelto una vez más al inicio del juego.
Sinopsis:
Un juego de pistola de luz en el que el jugador, armado con un rifle francotirador semi-automático asume el papel del asesino más letal y muy bien pagados del mundo, Duke Togo, Nombre Código: Golgo 13. A diferencia de otros juegos de pistola de luz "Golgo 13" posee una historia muy impulsada y combina elementos 3-D y con gráficos 2-D.
El jugador comienza su carrera con un grado de exactitud del 100 + por ciento y asume diversas tareas. Cada tarea se inicia con una historia en formato cómic en 2D y aunque se encuentra en japonés todavía da al jugador una idea de la historia de fondo. El objetivo de la tarea elegida se muestra a continuación, junto con el límite de tiempo, la zona de destino, y la munición disponible.
Al final de cada misión el jugador se encuentra en una pantalla que evalúa su rendimiento. Para cada tarea completada con éxito una gran suma de dinero en efectivo se añade al total del jugador, más una suma adicional que se concede al golpear la zona objetivo. Sin embargo, si el jugador no completa el objetivo o el temporizador llega a cero, el grado de exactitud del jugador se reduce y el jugador trata de escoger la próxima misión. El juego termina cuando el rating de precisión del jugador llega a cero.
Al principio de la carrera del jugador, 5 misiones diferentes están disponibles para elegir y se pueden completar en cualquier orden. Una vez que se han realizado todas las 5 misiones una nueva ronda de misiones se encuentra disponible. En total hay 4 rondas cada una consistente en 5 tareas, con cada ronda haciéndose cada vez más difícil. La última ronda incluye una etapa especial que sólo puede ser seleccionada después de que todas las tareas se han completado. Tras acabar el especial pasan los créditos y el juego termina. El jugador entonces es devuelto una vez más al inicio del juego.