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Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki
(Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki)
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Género:Arcade
Año de lanzamiento:2002
País: Japón
Compañia: Media Entertainment
Plataformas: PlayStation
Upload: Jack el Destripador


Sinopsis:

En "Yakitori Musume: Sugo Ude Hanjouki" manejas a una chica que corre al cargo de un restaurante yakitori con la aparente ayuda de un pollo pestilente y presumiblemente caníbal. Los clientes entran, babosean durante un tiempo, y de repente le toca a usted complacerlos con pinchos de comida bien cocidos a la parrilla antes de de que el tiempo expire.

La parrilla se presenta en la parte inferior de la pantalla, con siete pinchos a lo largo de ella. El contenido del pincho puede variar, desde la brocheta básica de carne de pollo a los diferentes órganos de pollo, verduras, y tal vez incluso diferentes carnes (todos se ven bastante diferentes, pero no se pueden leer los nombres). Usted aviva las brochetas individualmente con el botón X, comprobándolas con el botón cuadrado, y sirviendolas (básicamente lanzándolas a la parte arriba de la pantalla en dirección a la boca del cliente) con el botón círculo. Si la comida está bien preparada cuando se sirve, no poco hecha o quemada, obtienes puntos que ayudan a llenar el medidor por encima de la cabeza del cliente. Si la comida no se cocina bien, se le restará con puntos negativos. Los diferentes alimentos se cocinan a diferentes velocidades, así que tienes que mantener sus tiempos de cocción aproximados en mente mientras se saltas el puntero hacia atrás y adelante a través de la parrilla. El medidor comienza a bajar gradualmente si el cliente no recibe nada por un tiempo. Llena el medidor antes de que se acabe el tiempo y pasarás al siguiente escenario.

Los plazos pueden ser muy duros hasta que usted pille cosas. Básicamente, los pinchos no se cocinan lo suficientemente rápido para vencer el plazo por sí mismo, así que hay que avivar las brasas debajo de ellos cada vez que se pueda, y aprender a reconocer cuando han estado a la parrilla la cantidad correcta de tiempo. A veces uno recibe un power-up de tiempo limitado después de servir un pincho correctamente, desde un ventilador más potente al más codiciado "Frenesí" - durante una frenesí, al cliente le encanta todo lo que se le sirva, incluso el pollo crudo. Hay que conseguir un combo de un montón de buenos pinchos en un corto período de tiempo para activar un frenesí sin embargo.

Los límites de tiempo son lo suficientemente apretados para que el meter la pata en unos pinchos cruciales probablemente signifique volver a intentar la etapa (cliente). Esto sería todo fino y bueno si no fuera porque no se puede saltar las conversaciones que se producen antes y después de las secuencias en las que sirves, y estas son muy lentas. Esto se suma a un montón de espera tediosa y machaca círculos, para reiniciar una etapa.

A medida que usted juega usted conoce a un montón de clientes extravagantes, sirves diferentes alimentos y ganas knicknacks que se pueden utilizar para mejorar el aspecto del interior de tu tienda. También hay un modo de dos jugadores.


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