Basado en la serie de animación "Armored Trooper Votoms".
En el "Modo Historia" avanzaremos a través de la historia del juego, mientras que en el modo Versus nos enfrentaremos contra un oponente controlado o bien por la computadora o bien por otro jugador.
Una vez que tengamos el nombre registrado en el primer modo, deberemos configurar nuestro AT (Armored Trooper) y mandarlo a la arena para que + se enfrente al enemigo.
Siendo un shooter de acción 3D, deberemos manipular al AT, dominando tanto las armas de largo alcance como las armas cuerpo a cuerpo. El repetido uso de las armas o ataques puede llevar al sobrecalentamiento, los que nos obligará a salir corriendo, para repostar el líquido PR)
La potencia de disparo de las armas se basa en dos sistemas: Alta potencia, e inductivo. También hay sub-armas en forma de misiles, cuya munición es limitada.
Los movimientos cuerpo a cuerpo incluyen el golpe normal, otro golpe de brazo y la garra de hierro.
Se puede personalizar al AT a partir de las piezas que hemos conseguido de los mechas que hemos derrotado, o cambiándole el color.
Sinopsis:
Basado en la serie de animación "Armored Trooper Votoms".
En el "Modo Historia" avanzaremos a través de la historia del juego, mientras que en el modo Versus nos enfrentaremos contra un oponente controlado o bien por la computadora o bien por otro jugador.
Una vez que tengamos el nombre registrado en el primer modo, deberemos configurar nuestro AT (Armored Trooper) y mandarlo a la arena para que + se enfrente al enemigo.
Siendo un shooter de acción 3D, deberemos manipular al AT, dominando tanto las armas de largo alcance como las armas cuerpo a cuerpo. El repetido uso de las armas o ataques puede llevar al sobrecalentamiento, los que nos obligará a salir corriendo, para repostar el líquido PR)
La potencia de disparo de las armas se basa en dos sistemas: Alta potencia, e inductivo. También hay sub-armas en forma de misiles, cuya munición es limitada.
Los movimientos cuerpo a cuerpo incluyen el golpe normal, otro golpe de brazo y la garra de hierro.
Se puede personalizar al AT a partir de las piezas que hemos conseguido de los mechas que hemos derrotado, o cambiándole el color.