"Soldnerschild" se trata de una interesante mezcla de SRPG tradicional y de estrategia en tiempo real.
"Soldnerschild" te permite explorar las diversas ciudades con las que te encuentras en tus viajes, que te dan la oportunidad de conversar con los lugareños, actualizar el equipo, aprender nuevas técnicas de batalla o aceptar tareas adicionales. Se navega por el pueblo usando una simple interfaz de + apuntar y hacer clic, con los interiores representándose utilizando modelos 3D sobre fondos isométricos prestados.
Las batallas se reproducen mediante dos sistemas - una un estándar basado en rejillas y otro en tiempo real. Todo el movimiento de tropas se maneja usando la primera, las tropas son libres para curarse o moverse según sea necesario, con batallas individuales llevadas a cabo en tiempo real, lo que requiere tiempo para cargar (o retirarse!) De acuerdo con los movimientos de los enemigos. Cada unidad en el campo puede tener varios generales, todos ellos llevando sus propias habilidades, magia y tipos de tropas a la batalla. Enfrentarse a un comandante dará lugar a un duelo uno contra uno con un sistema de ataque / defensa / especial.
Sinopsis:
"Soldnerschild" se trata de una interesante mezcla de SRPG tradicional y de estrategia en tiempo real.
"Soldnerschild" te permite explorar las diversas ciudades con las que te encuentras en tus viajes, que te dan la oportunidad de conversar con los lugareños, actualizar el equipo, aprender nuevas técnicas de batalla o aceptar tareas adicionales. Se navega por el pueblo usando una simple interfaz de + apuntar y hacer clic, con los interiores representándose utilizando modelos 3D sobre fondos isométricos prestados.
Las batallas se reproducen mediante dos sistemas - una un estándar basado en rejillas y otro en tiempo real. Todo el movimiento de tropas se maneja usando la primera, las tropas son libres para curarse o moverse según sea necesario, con batallas individuales llevadas a cabo en tiempo real, lo que requiere tiempo para cargar (o retirarse!) De acuerdo con los movimientos de los enemigos. Cada unidad en el campo puede tener varios generales, todos ellos llevando sus propias habilidades, magia y tipos de tropas a la batalla. Enfrentarse a un comandante dará lugar a un duelo uno contra uno con un sistema de ataque / defensa / especial.