Una secuela no oficial del "Metal Gear" original para la NES. Tres años han pasado desde el incidente de Outer Heaven. FOX-HOUND ha descubierto que un grupo terrorista desconocido se ha apoderado de una instalación remota que contiene tanques de Metal Gear producidos en masa, así como un nuevo prototipo de Metal Gear que estaba en desarrollo. El teniente Solid Snake recién ascendido es llamado para + volver a la acción e infiltrarse en la base de los terroristas con la ayuda de dos novatos FOX-HOUND, el ex marine Nick Myer y el agente de Inteligencia de la Marina John Turner.
El jugador, una vez más deberá asumir el papel de Snake. El objetivo es similar a la anterior entrega, ya que el jugador debe evitar cualquier tipo de contacto visual (más aún que en el primer juego), mientras que recoge las armas y equipo. Hay una gran variedad de áreas como una jungla, un almacén, un tren, un par de cárceles e incluso un buque de carga que contiene los Metal Gear fabricados en serie. El jugador también tiene que superar nuevas trampas, tales como reflectores, soldados en girocópteros, dispositivos de puertas herméticas e incluso terroristas suicidas. El jugador también debe interrogar a los oficiales enemigos capturados mediante la inyección de un suero de la verdad para aumentar su rango, además de salvar rehenes, como en el primer juego. Zonas de desplazamiento lateral también se incluyen, además de los principales de perspectiva isométrica, donde el juego toma una ruta más orientada a la acción (mientras que todavía mantiene la premisa de sigilo).
Sinopsis:
Una secuela no oficial del "Metal Gear" original para la NES. Tres años han pasado desde el incidente de Outer Heaven. FOX-HOUND ha descubierto que un grupo terrorista desconocido se ha apoderado de una instalación remota que contiene tanques de Metal Gear producidos en masa, así como un nuevo prototipo de Metal Gear que estaba en desarrollo. El teniente Solid Snake recién ascendido es llamado para + volver a la acción e infiltrarse en la base de los terroristas con la ayuda de dos novatos FOX-HOUND, el ex marine Nick Myer y el agente de Inteligencia de la Marina John Turner.
El jugador, una vez más deberá asumir el papel de Snake. El objetivo es similar a la anterior entrega, ya que el jugador debe evitar cualquier tipo de contacto visual (más aún que en el primer juego), mientras que recoge las armas y equipo. Hay una gran variedad de áreas como una jungla, un almacén, un tren, un par de cárceles e incluso un buque de carga que contiene los Metal Gear fabricados en serie. El jugador también tiene que superar nuevas trampas, tales como reflectores, soldados en girocópteros, dispositivos de puertas herméticas e incluso terroristas suicidas. El jugador también debe interrogar a los oficiales enemigos capturados mediante la inyección de un suero de la verdad para aumentar su rango, además de salvar rehenes, como en el primer juego. Zonas de desplazamiento lateral también se incluyen, además de los principales de perspectiva isométrica, donde el juego toma una ruta más orientada a la acción (mientras que todavía mantiene la premisa de sigilo).