"Dragon Ball Z III: Killer Androids" (título perteneciente a la traducción amateur en inglés del juego) es una secuela directa del segundo RPG de la serie "Dragon Ball Z". A raíz de los acontecimientos representados en la serie manga que estos juegos se basan, "Killer Androids" recoge bien la historia en donde terminó el juego anterior: en la última batalla, Son Goku derrotó a Freezer, el malvado + destructor de planetas. Sin embargo, unos androides fuera de control amenazan a la Tierra.
En este juego, controlas a muchos de los personajes de la serie de anime, como Son Goku, Son Gohan, Krilin, Piccolo, Yamcha, Trunks, e incluso su archirrival Vegeta, que ahora se ha unido al equipo. En las batallas, tienes tres personajes activos, pero se pueden cambiar y capacitarlos en el medio. El sistema de juego de rol es similar al utilizado en los dos primeros juegos: sus movimientos en el campo y durante las batallas son determinados por el tipo de cartas que se deciden de varias que están disponibles. Las secuencias de batallas cinematográficas son ahora más de ritmo rápido, y hay muchos minijuegos para acelerar la nivelación.
Sinopsis:
"Dragon Ball Z III: Killer Androids" (título perteneciente a la traducción amateur en inglés del juego) es una secuela directa del segundo RPG de la serie "Dragon Ball Z". A raíz de los acontecimientos representados en la serie manga que estos juegos se basan, "Killer Androids" recoge bien la historia en donde terminó el juego anterior: en la última batalla, Son Goku derrotó a Freezer, el malvado + destructor de planetas. Sin embargo, unos androides fuera de control amenazan a la Tierra.
En este juego, controlas a muchos de los personajes de la serie de anime, como Son Goku, Son Gohan, Krilin, Piccolo, Yamcha, Trunks, e incluso su archirrival Vegeta, que ahora se ha unido al equipo. En las batallas, tienes tres personajes activos, pero se pueden cambiar y capacitarlos en el medio. El sistema de juego de rol es similar al utilizado en los dos primeros juegos: sus movimientos en el campo y durante las batallas son determinados por el tipo de cartas que se deciden de varias que están disponibles. Las secuencias de batallas cinematográficas son ahora más de ritmo rápido, y hay muchos minijuegos para acelerar la nivelación.