Los romulanos solicitan permiso para entrar en la zona neutral con el fin de buscar un equipo de sus investigadores que dicen que ha desaparecido. El USS Enterprise es enviado para supervisar sus actividades y conocer sus verdaderos motivos.
El modo de juego se divide en tres partes: al mando de la Enterprise desde el puente, deberás controlar a un equipo en una misión planetaria y combatir con otras + naves.
Desde el puente se puede controlar todas las naves y sus funciones principales:
-Conn: Situar el curso de la nave a un planeta o un sector diferente.
-Comunicación: Comunicarse con otras naves
-Sensores: Recibir información sobre su entorno o planetas que orbitan.
-Ordenador: Acceder a una base de datos que contiene gran cantidad de información sobre los planetas, las razas, la tecnología, su tripulación, etc...
-Ingeniería: Si el Enterprise es dañado durante el combate, puedes utilizar este comando para asignar recursos a las diferentes partes de la nave que necesitan ser reparadas.
-Sala de Radio: Recibe órdenes e información sobre su actual misión táctica
-Estación: Participar en el combate.
-Transportador : Arme a un equipo para su salida y teletraspórtalo a un planeta (que sólo es posible si su actual misión lo requiere).
Antes de iniciar una misión a distancia, usted tiene que reunir un equipo de cuatro miembros de la tripulación que difieren en la fuerza y en la capacidad táctica y técnica. Algunos miembros de la tripulación tienen también habilidades especiales, la Dra. Crusher puede sanar a otros miembros de la tripulación, Geordi y Data pueden ver en la oscuridad y Data puede sobrevivir sin aire. Las misiones se muestran desde una perspectiva de arriba hacia abajo y se puede controlar cada miembro del equipo de forma individual o ordenar a diversos miembros para seguir a tu personaje seleccionado actualmente. Muchas de estas misiones son una mezcla de combate sencillo (en tiempo real) y resolución de puzzles que por lo general consisten en obtener consejos de las lecturas del tricorder y encontrar objetos que deben ser utilizados en la forma correcta.
Las batallas de naves también son vistas desde una perspectiva de arriba hacia abajo y dejan que ataques a las naves enemigas con phasers y torpedos de fotones, sin perder de vista a sus escudos y tratando de esquivar los torpedos de los enemigos. Si tu nave es dañada demasiado puedes rendirte y esperar que tu enemigo te perdone.
Mientras que las versiones para SNES y Mega Drive son esencialmente el mismo juego, hay algunas diferencias notables. La versión de Mega Drive se juega mucho más rápido durante las batallas de las naves y en las misiones a distancia, así como en el puente (lo que significa que se necesita mucho menos tiempo para reparar la nave). Hay muchas diferencias gráficas y el diseño de mapa para las misiones de distancia, que son ligeramente diferentes de la versión para la SNES.
Sinopsis:
Los romulanos solicitan permiso para entrar en la zona neutral con el fin de buscar un equipo de sus investigadores que dicen que ha desaparecido. El USS Enterprise es enviado para supervisar sus actividades y conocer sus verdaderos motivos.
El modo de juego se divide en tres partes: al mando de la Enterprise desde el puente, deberás controlar a un equipo en una misión planetaria y combatir con otras + naves.
Desde el puente se puede controlar todas las naves y sus funciones principales:
-Conn: Situar el curso de la nave a un planeta o un sector diferente.
-Comunicación: Comunicarse con otras naves
-Sensores: Recibir información sobre su entorno o planetas que orbitan.
-Ordenador: Acceder a una base de datos que contiene gran cantidad de información sobre los planetas, las razas, la tecnología, su tripulación, etc...
-Ingeniería: Si el Enterprise es dañado durante el combate, puedes utilizar este comando para asignar recursos a las diferentes partes de la nave que necesitan ser reparadas.
-Sala de Radio: Recibe órdenes e información sobre su actual misión táctica
-Estación: Participar en el combate.
-Transportador : Arme a un equipo para su salida y teletraspórtalo a un planeta (que sólo es posible si su actual misión lo requiere).
Antes de iniciar una misión a distancia, usted tiene que reunir un equipo de cuatro miembros de la tripulación que difieren en la fuerza y en la capacidad táctica y técnica. Algunos miembros de la tripulación tienen también habilidades especiales, la Dra. Crusher puede sanar a otros miembros de la tripulación, Geordi y Data pueden ver en la oscuridad y Data puede sobrevivir sin aire. Las misiones se muestran desde una perspectiva de arriba hacia abajo y se puede controlar cada miembro del equipo de forma individual o ordenar a diversos miembros para seguir a tu personaje seleccionado actualmente. Muchas de estas misiones son una mezcla de combate sencillo (en tiempo real) y resolución de puzzles que por lo general consisten en obtener consejos de las lecturas del tricorder y encontrar objetos que deben ser utilizados en la forma correcta.
Las batallas de naves también son vistas desde una perspectiva de arriba hacia abajo y dejan que ataques a las naves enemigas con phasers y torpedos de fotones, sin perder de vista a sus escudos y tratando de esquivar los torpedos de los enemigos. Si tu nave es dañada demasiado puedes rendirte y esperar que tu enemigo te perdone.
Mientras que las versiones para SNES y Mega Drive son esencialmente el mismo juego, hay algunas diferencias notables. La versión de Mega Drive se juega mucho más rápido durante las batallas de las naves y en las misiones a distancia, así como en el puente (lo que significa que se necesita mucho menos tiempo para reparar la nave). Hay muchas diferencias gráficas y el diseño de mapa para las misiones de distancia, que son ligeramente diferentes de la versión para la SNES.