"Beyond the Nexus" se basa en la séptima película de Star Trek y su historia: los capitanes Kirk y Picard deben unirse para detener a un científico loco de la destrucción de un planeta habitado, lo que podría ocasionar la aparición de un campo de energía misterioso llamado Nexus.
El juego tiene varios modos de juego diferentes. El primero es el combate de nave estelar: visto desde la pantalla + principal del Enterprise (tanto de la versión B como de la D) deberemos navegar la nave a través del espacio, disparando phasers o torpedos de fotones a enemigos como Tholianos, Klingons y Romulanos. En otro modo deberemos llevar la nave a su destino en su vuelo a través de rectángulos en el espacio.
En las misiones localizadas fuera de la nave, la vista cambia a una perspectiva de arriba hacia abajo en el que controlas a un solo personaje y puedes disparar tu phaser a los enemigos.
Finalmente, el juego tiene dos modos de puzzle. En el primero, las frecuencias deben ser decodificadas: esto se hace poniendo los símbolos en el orden correcto. Uno sólo puede adivinar el orden al principio, pero después de un intento el juego revela cuántos de los símbolos seleccionados forman parte de la combinación y cuántos están en el lugar correcto. Utilizando la lógica, el orden correcto se puede determinar, pero sólo hay un número limitado de intentos.
El segundo modo de rompecabezas se utiliza para redirigir la energía de un sistema a otro. Para ello, debe hacerse un camino construido sobre una rejilla para que la energía fluya a través de este. La ruta debe construirse a partir de piezas asignadas al azar que no siempre encajan entre sí, al igual que el concepto de "Pipe Mania".
Sinopsis:
"Beyond the Nexus" se basa en la séptima película de Star Trek y su historia: los capitanes Kirk y Picard deben unirse para detener a un científico loco de la destrucción de un planeta habitado, lo que podría ocasionar la aparición de un campo de energía misterioso llamado Nexus.
El juego tiene varios modos de juego diferentes. El primero es el combate de nave estelar: visto desde la pantalla + principal del Enterprise (tanto de la versión B como de la D) deberemos navegar la nave a través del espacio, disparando phasers o torpedos de fotones a enemigos como Tholianos, Klingons y Romulanos. En otro modo deberemos llevar la nave a su destino en su vuelo a través de rectángulos en el espacio.
En las misiones localizadas fuera de la nave, la vista cambia a una perspectiva de arriba hacia abajo en el que controlas a un solo personaje y puedes disparar tu phaser a los enemigos.
Finalmente, el juego tiene dos modos de puzzle. En el primero, las frecuencias deben ser decodificadas: esto se hace poniendo los símbolos en el orden correcto. Uno sólo puede adivinar el orden al principio, pero después de un intento el juego revela cuántos de los símbolos seleccionados forman parte de la combinación y cuántos están en el lugar correcto. Utilizando la lógica, el orden correcto se puede determinar, pero sólo hay un número limitado de intentos.
El segundo modo de rompecabezas se utiliza para redirigir la energía de un sistema a otro. Para ello, debe hacerse un camino construido sobre una rejilla para que la energía fluya a través de este. La ruta debe construirse a partir de piezas asignadas al azar que no siempre encajan entre sí, al igual que el concepto de "Pipe Mania".