Siendo un simulador de lucha espacial entre las naciones del universo "Star Trek", "Begin: A Tactical Starship Simulation" te pone al mando de una flota o una sola nave contra adversarios de tu elección. Cuatro naciones están disponibles para el jugador para elegir; Federación, Romulano, Klingon, y Orión. Después de seleccionar con quién vas a jugar y contra quien, tendrás que seleccionar las naves + involucradas. Este paso permite al jugador ajustar la dificultad del juego a su elección. Si desea usted puede tener una batalla uno-a-uno, o si prefieres tener una guerra total entre nueve naves a cada lado. También es posible tener una batalla donde las probabilidades están en tu favor o en el suyo con los números completamente ajustables hasta nueve de cada lado. Después de que el número se haya decidido usted tendrá que seleccionar sólo a que se dedicarán los determinados buques. La elección puede ir desde los descomunales cargueros a las aves de rapiña ágiles. Una vez que todas las variables se hayan decidido es hora de dar la batalla.
Concentrándose más en las diversas sorpresas de la batalla "Begin: A Tactical Starship Simulation" no permite a los jugadores colocar sus naves donde quieran. Tus naves y las de tus enemigos se colocan en lugares al azar, como se muestra en una pequeña imagen en miniatura y se especifica a través de coordenadas escritas sobre la ventana de reproducción / control principal. A partir de ahora las estrategias dependen de ti. Usted puede elegir que armas usar, dónde moverse, e incluso optar por autodestruirte. Los movimientos se realizan escribiendo lo que desea hacer, por ejemplo, "TORPEDO" o "TOR" para abreviar (el juego comprende tres comandos de resumen para cada palabra). En este punto se te ordenará dar fuego y con que (por phasers), etc... Después de esto el juego realizará el movimiento ordenado y terminará el turno. Un resumen de los acontecimientos y los resultados del turno serán listados y una lectura de datos del estado de la nave se actualizará. Son posibles eventos aleatorios, como el mal funcionamiento de armas y es posible obtener informes de otras partes de tu nave tecleando el comando correcto. Los informes disponibles son; Muertes, las temperaturas del motor y mucho más.
Las batallas continúan hasta que se destruye una flota completa y un informe se te da al término en cuanto a cómo usted se ha desenvuelto en la batalla.
Sinopsis:
Siendo un simulador de lucha espacial entre las naciones del universo "Star Trek", "Begin: A Tactical Starship Simulation" te pone al mando de una flota o una sola nave contra adversarios de tu elección. Cuatro naciones están disponibles para el jugador para elegir; Federación, Romulano, Klingon, y Orión. Después de seleccionar con quién vas a jugar y contra quien, tendrás que seleccionar las naves + involucradas. Este paso permite al jugador ajustar la dificultad del juego a su elección. Si desea usted puede tener una batalla uno-a-uno, o si prefieres tener una guerra total entre nueve naves a cada lado. También es posible tener una batalla donde las probabilidades están en tu favor o en el suyo con los números completamente ajustables hasta nueve de cada lado. Después de que el número se haya decidido usted tendrá que seleccionar sólo a que se dedicarán los determinados buques. La elección puede ir desde los descomunales cargueros a las aves de rapiña ágiles. Una vez que todas las variables se hayan decidido es hora de dar la batalla.
Concentrándose más en las diversas sorpresas de la batalla "Begin: A Tactical Starship Simulation" no permite a los jugadores colocar sus naves donde quieran. Tus naves y las de tus enemigos se colocan en lugares al azar, como se muestra en una pequeña imagen en miniatura y se especifica a través de coordenadas escritas sobre la ventana de reproducción / control principal. A partir de ahora las estrategias dependen de ti. Usted puede elegir que armas usar, dónde moverse, e incluso optar por autodestruirte. Los movimientos se realizan escribiendo lo que desea hacer, por ejemplo, "TORPEDO" o "TOR" para abreviar (el juego comprende tres comandos de resumen para cada palabra). En este punto se te ordenará dar fuego y con que (por phasers), etc... Después de esto el juego realizará el movimiento ordenado y terminará el turno. Un resumen de los acontecimientos y los resultados del turno serán listados y una lectura de datos del estado de la nave se actualizará. Son posibles eventos aleatorios, como el mal funcionamiento de armas y es posible obtener informes de otras partes de tu nave tecleando el comando correcto. Los informes disponibles son; Muertes, las temperaturas del motor y mucho más.
Las batallas continúan hasta que se destruye una flota completa y un informe se te da al término en cuanto a cómo usted se ha desenvuelto en la batalla.