A medida que Snoopy se duerme encima de su caseta de perro, el jugador es transportado a sus sueños acerca de las aventuras de su alter ego, el "El Famoso Aviador de la Primera Guerra Mundial". El resto de los personajes de "Snoopy" aparecen en su sueño - y por lo tanto la en narrativa del juego. Lucy Van Pelt se convierte en el comandante de las fuerzas aliadas, Linus y Sally hacen turnos humorísticos + como oficiales de inteligencia, mientras que el pobre Charlie Brown interpreta a un portero en una base aérea de los Aliados. La historia se mueve con rapidez después de que Charlie Brown es capturado por los esbirros del Barón Rojo, junto con los planos de un arma secreta que podría cambiar el curso de la guerra. Snoopy y su copiloto Woodstock surcan los cielos en su fiel Sopwith Camel para recuperar los planos y rescatar al desventurado amo de Snoopy.
El centro de la mecánica del juego gira en torno a la aventura y acción de vuelo en tercera persona en contextos tales como las carreras aéreas, las misiones de destrucción de aviones, y la exploración del mundo. Artículos de colección en el mundo desbloquearán aviones y mejoras de armas, así como nuevas combinaciones de personajes / aviones para su uso en contra de varios combates aéreos. Los fans hardcore de "Snoopy" reconocerán las líneas del frente de Verdún, los bosques del Montsec y Verdon Gorge así como el contesto de las aventuras originales del avión de Snoopy en la tira cómica de Charles M. Schulz. El juego cuenta con 7 de estos lugares, que a menudo cambian considerablemente de una misión a otra.
El modelo de vuelo del Sopwith Camel de Snoopy y los otros aviones en el juego se inclinan fuertemente hacia el arcade fantasioso en vez del realismo. Los controles y la colisión son indulgentes y accesible para los jugadores más jóvenes, aunque las acrobacias avanzadas tales como las vueltas y demás son accesibles a través de combos de botones para aficionados experimentados del género de combate aéreo. El juego incluye secuencias jefe que ofrecen nuevas variaciones sobre sus mecánicas básicas. Por ejemplo, los jugadores se enfrentarán a una flotilla de submarinos como Woodstock, siendo remolcado por el avión de Snoopy en un planeador de madera. Aquí la mecánica son las de un shooter en ferrocarril, con Snoopy tirando del jugador a lo largo de una ruta, mientras que el jugador sostiene una lucha contra el jefe a través de varias etapas.
Escenas cinemáticas prerenderizadas avanzan la narrativa entre las misiones y hacen que el jugador vuelva a un "mundo hub" representado por el barrio de Charlie Brown. Aquí el jugador puede actualizar su avión y las armas en la tienda de Pig-Pen o completar una serie de tutoriales en la Escuela de Vuelo de Marcie. La música y la voz en off en estas secuencias recuerdan a los clásicos especiales de vacaciones de "Snoopy".
Sinopsis:
A medida que Snoopy se duerme encima de su caseta de perro, el jugador es transportado a sus sueños acerca de las aventuras de su alter ego, el "El Famoso Aviador de la Primera Guerra Mundial". El resto de los personajes de "Snoopy" aparecen en su sueño - y por lo tanto la en narrativa del juego. Lucy Van Pelt se convierte en el comandante de las fuerzas aliadas, Linus y Sally hacen turnos humorísticos + como oficiales de inteligencia, mientras que el pobre Charlie Brown interpreta a un portero en una base aérea de los Aliados. La historia se mueve con rapidez después de que Charlie Brown es capturado por los esbirros del Barón Rojo, junto con los planos de un arma secreta que podría cambiar el curso de la guerra. Snoopy y su copiloto Woodstock surcan los cielos en su fiel Sopwith Camel para recuperar los planos y rescatar al desventurado amo de Snoopy.
El centro de la mecánica del juego gira en torno a la aventura y acción de vuelo en tercera persona en contextos tales como las carreras aéreas, las misiones de destrucción de aviones, y la exploración del mundo. Artículos de colección en el mundo desbloquearán aviones y mejoras de armas, así como nuevas combinaciones de personajes / aviones para su uso en contra de varios combates aéreos. Los fans hardcore de "Snoopy" reconocerán las líneas del frente de Verdún, los bosques del Montsec y Verdon Gorge así como el contesto de las aventuras originales del avión de Snoopy en la tira cómica de Charles M. Schulz. El juego cuenta con 7 de estos lugares, que a menudo cambian considerablemente de una misión a otra.
El modelo de vuelo del Sopwith Camel de Snoopy y los otros aviones en el juego se inclinan fuertemente hacia el arcade fantasioso en vez del realismo. Los controles y la colisión son indulgentes y accesible para los jugadores más jóvenes, aunque las acrobacias avanzadas tales como las vueltas y demás son accesibles a través de combos de botones para aficionados experimentados del género de combate aéreo. El juego incluye secuencias jefe que ofrecen nuevas variaciones sobre sus mecánicas básicas. Por ejemplo, los jugadores se enfrentarán a una flotilla de submarinos como Woodstock, siendo remolcado por el avión de Snoopy en un planeador de madera. Aquí la mecánica son las de un shooter en ferrocarril, con Snoopy tirando del jugador a lo largo de una ruta, mientras que el jugador sostiene una lucha contra el jefe a través de varias etapas.
Escenas cinemáticas prerenderizadas avanzan la narrativa entre las misiones y hacen que el jugador vuelva a un "mundo hub" representado por el barrio de Charlie Brown. Aquí el jugador puede actualizar su avión y las armas en la tienda de Pig-Pen o completar una serie de tutoriales en la Escuela de Vuelo de Marcie. La música y la voz en off en estas secuencias recuerdan a los clásicos especiales de vacaciones de "Snoopy".