"Bram Stoker's Dracula" es un juego de plataformas de desplazamiento lateral vagamente basado en la película del mismo nombre de 1992. Los jugadores toman el papel de Jonathan Harker, cuya misión para destruir al Conde Drácula empezando en Transilvania para luego terminar en Londres.
Jonathan Harker puede moverse hacia la izquierda y derecha, saltar y atacar con un arma, siendo la más básica un + cuchillo. La pantalla de estado muestra la barra de salud de Harker, un temporizador de cuenta atrás para completar el nivel y el arma que actualmente lleva. A lo largo de los niveles puede destruir cajas (similar a los juegos de Mario), las cuales contienen power-ups que incluyen la restauración de la salud, aumento del temporizador y nuevas armas. Entre estas nuevas armas se encuentran hachas, dagas y una escopeta. Las cajas de signo de interrogación también se pueden utilizar como plataformas para llegar a otras áreas y enemigos. Cada etapa se divide en dos secciones: la "diurna" y la "nocturna". Estos son niveles totalmente diferentes comparables a la etapa 1-A y 1-B. Harker debe saltar a distintas plataformas y obstáculos y derrotar a los enemigos de menor importancia a lo largo de los niveles. El final de un nivel durante la noche generalmente es custodiado por una criatura jefe que debe ser derrotada para avanzar.
Sinopsis:
"Bram Stoker's Dracula" es un juego de plataformas de desplazamiento lateral vagamente basado en la película del mismo nombre de 1992. Los jugadores toman el papel de Jonathan Harker, cuya misión para destruir al Conde Drácula empezando en Transilvania para luego terminar en Londres.
Jonathan Harker puede moverse hacia la izquierda y derecha, saltar y atacar con un arma, siendo la más básica un + cuchillo. La pantalla de estado muestra la barra de salud de Harker, un temporizador de cuenta atrás para completar el nivel y el arma que actualmente lleva. A lo largo de los niveles puede destruir cajas (similar a los juegos de Mario), las cuales contienen power-ups que incluyen la restauración de la salud, aumento del temporizador y nuevas armas. Entre estas nuevas armas se encuentran hachas, dagas y una escopeta. Las cajas de signo de interrogación también se pueden utilizar como plataformas para llegar a otras áreas y enemigos. Cada etapa se divide en dos secciones: la "diurna" y la "nocturna". Estos son niveles totalmente diferentes comparables a la etapa 1-A y 1-B. Harker debe saltar a distintas plataformas y obstáculos y derrotar a los enemigos de menor importancia a lo largo de los niveles. El final de un nivel durante la noche generalmente es custodiado por una criatura jefe que debe ser derrotada para avanzar.