"ArmA II" es, como su predecesor, "ArmA: Combat Operations" un shooter militar con un alto énfasis en el realismo. El juego se centra en los acontecimientos en el pequeño país Chernarus que fue invadido por los rebeldes declarando así el estado de guerra. Premier Alexander Baranov pidió permiso entonces a la OTAN para ayudar a restablecer la paz y el orden en el país. La OTAN respondió alertando a + la unidad de respuesta rápida, así como enviando marines estadounidenses en el país para minimizar las bajas civiles. Los primeros en llegar fueron la Fuerza de Reconocimiento Equipo Razor dirigidos por el sargento primero Patrick Miles. Forma parte de su equipo el sargento Matt Cooper - el jugador.
Dependiendo del nivel de dificultad que el jugador elija maneja a Matt, así como todos los vehículos en torno a un típico estilo shooter en primera persona, o puede elegir una vista de tercera persona para explorar las 225 millas cuadradas de la gran isla. La mayor parte del tiempo él no está solo y sigue a sus compañeros de equipo para cumplir con los diversos objetivos principales y secundarios, como volar una estación de radio o rescatar a los civiles. Para defenderse de los muchos enemigos, tiene una amplia gama de bienes tecnológicos a su disposición, como el M16 de confianza en sus diversas formas o diferentes tipos de lanzadores de cohetes para cada rango posible. Cada arma tiene sus pros y sus contras, así como distancia de tiro. Además, la munición en "ArmA II" sigue una trayectoria de vuelo no modificable. Pero el jugador no va a explorar la tierra sólo a pie. También tiene a su disposición muchos tipos diferentes de tanques, helicópteros e incluso aviones que se manejan de una forma muy diferente y realista. Dependiendo del vehículo, incluso hay posiciones diferentes disponibles como artillero o comandante del tanque.
Además de la principal campaña para un jugador, el jugador tiene acceso a siete escenarios, una cámara de armas a la que puede entrar y desbloquear armamento adicional y un potente pero complejo editor que permite crear tus propias misiones. En los escenarios más sofisticados, tanto en un solo jugador y multijugador (hasta 50 jugadores), el comandante, incluso tiene la capacidad de construir una base de operaciones para desbloquear el acceso al armamento adicional y tal. La destrucción de esta sede es entonces el objetivo del equipo enemigo en los modos de juego disponibles.
Sinopsis:
"ArmA II" es, como su predecesor, "ArmA: Combat Operations" un shooter militar con un alto énfasis en el realismo. El juego se centra en los acontecimientos en el pequeño país Chernarus que fue invadido por los rebeldes declarando así el estado de guerra. Premier Alexander Baranov pidió permiso entonces a la OTAN para ayudar a restablecer la paz y el orden en el país. La OTAN respondió alertando a + la unidad de respuesta rápida, así como enviando marines estadounidenses en el país para minimizar las bajas civiles. Los primeros en llegar fueron la Fuerza de Reconocimiento Equipo Razor dirigidos por el sargento primero Patrick Miles. Forma parte de su equipo el sargento Matt Cooper - el jugador.
Dependiendo del nivel de dificultad que el jugador elija maneja a Matt, así como todos los vehículos en torno a un típico estilo shooter en primera persona, o puede elegir una vista de tercera persona para explorar las 225 millas cuadradas de la gran isla. La mayor parte del tiempo él no está solo y sigue a sus compañeros de equipo para cumplir con los diversos objetivos principales y secundarios, como volar una estación de radio o rescatar a los civiles. Para defenderse de los muchos enemigos, tiene una amplia gama de bienes tecnológicos a su disposición, como el M16 de confianza en sus diversas formas o diferentes tipos de lanzadores de cohetes para cada rango posible. Cada arma tiene sus pros y sus contras, así como distancia de tiro. Además, la munición en "ArmA II" sigue una trayectoria de vuelo no modificable. Pero el jugador no va a explorar la tierra sólo a pie. También tiene a su disposición muchos tipos diferentes de tanques, helicópteros e incluso aviones que se manejan de una forma muy diferente y realista. Dependiendo del vehículo, incluso hay posiciones diferentes disponibles como artillero o comandante del tanque.
Además de la principal campaña para un jugador, el jugador tiene acceso a siete escenarios, una cámara de armas a la que puede entrar y desbloquear armamento adicional y un potente pero complejo editor que permite crear tus propias misiones. En los escenarios más sofisticados, tanto en un solo jugador y multijugador (hasta 50 jugadores), el comandante, incluso tiene la capacidad de construir una base de operaciones para desbloquear el acceso al armamento adicional y tal. La destrucción de esta sede es entonces el objetivo del equipo enemigo en los modos de juego disponibles.