Sinopsis:
"Growlanser III: The Dual Darkness" tienen lugar mucho antes de los acontecimientos descritos en el primer juego de la saga, por lo que se trata efectivamente de una precuela. Todo el planeta está en peligro, ya que la energía solar se está agotando gradualmente. Dos países poderosos tratan de hacerse con el control de la tierra: el reino de Aggressival y la Federación Xironia. El jugador toma el + control de Slayn Wilder, un joven con amnesia. Después de una batalla contra soldados Aggressival, Slayn es rescatado por una chica llamada Annette, que resulta ser la hija del presidente de la Federación Xironia. Juntos, deciden descubrir los secretos del pasado de Slayn, y encontrar una manera de detener la guerra y salvar el planeta.
"Growlanser III" conserva muchos elementos de los juegos anteriores - la libre circulación en las batallas, la adición de elementos en tiempo real al sistema de combate basado en turnos, el sistema de mejoras de armas del anterior juego, etc... También introduce nuevos elementos de juego, tales como combinaciones mágicas y la mejora de habilidades. Sin embargo, el cambio más notable en el juego es el énfasis en los aspectos de rol "puros" y la reducción de los elementos de la estrategia hasta el punto de que no puede ser calificado como un verdadero juego de estrategia. El grupo se reduce de ocho a cuatro personajes controlables; en lugar de ser dictado por la historia, la mayoría de las batallas ocurren al azar, y el jugador es capaz de mover físicamente y explorar el mapa del mundo, ciudades, mazmorras, etc...
El elemento romántico está todavía presente; en lugar de una historia ramificada (como en el juego anterior), el romance depende en gran medida de la creación de personajes (que determina el grupo sanguíneo de Slayn, etc.) Las opciones de diálogo, sin embargo, siguen siendo abundantes y diferentes finales se puede llegar en función del nivel de relación a la que el jugador ha llegado.