De los autores que nos trajeron "Spear Resurrection" llega una secuela directa, ampliando aún más el argumento de la saga "Spears of Destiny". La Segunda Guerra Mundial terminó hace tiempo, la Lanza y sus poderes trascendentales se creían perdidos para siempre, y todos los planes nazis para resurgir aparentemente fueron frustrados. Pero las cosas perturbadoras se están gestando en una zona remota de + la campiña española: un viejo contacto de inteligencia de BJ Blazkowicz le informa de la actividad secreta renovada entre los holdouts nazis. Las maquinaciones ocultas se ponen en marcha una vez más, y le toca a BJ para descubrir la impactante verda y detenerlos... o morir en el intento.
Esta entrega conserva la familiar mecánica de shooter en primera persona de los juegos anteriores, en los que BJ se cuela en una fortaleza fuertemente defendida y sube de nivel a nivel mediante la eliminación de todos los enemigos, buscando tesoros y secretos en el camino. Se estructura como un único "episodio" extra-largo de 25 niveles normales, además de 12(!) secretos, con nuevos enemigos, jefes y gráficos.
El motor se basa todavía en el código fuente de SOD original, pero se ha ampliado aún más con nuevas capacidades: adiciones incluyen texturas para techos y suelos, sombras largas, mensajes en el juego, nuevos tipos de áreas secretas, nuevas armas (un silencioso stealth-rifle y un lanzacohetes), botiquines portátiles, interruptores de pared, torretas de cohetes y trampas de fuego. Incluso hay un desafío extra para los Wolfers más acérrimos - un nuevo modo de juego que sólo permite un número limitado de partidas guardadas.
Sinopsis:
De los autores que nos trajeron "Spear Resurrection" llega una secuela directa, ampliando aún más el argumento de la saga "Spears of Destiny". La Segunda Guerra Mundial terminó hace tiempo, la Lanza y sus poderes trascendentales se creían perdidos para siempre, y todos los planes nazis para resurgir aparentemente fueron frustrados. Pero las cosas perturbadoras se están gestando en una zona remota de + la campiña española: un viejo contacto de inteligencia de BJ Blazkowicz le informa de la actividad secreta renovada entre los holdouts nazis. Las maquinaciones ocultas se ponen en marcha una vez más, y le toca a BJ para descubrir la impactante verda y detenerlos... o morir en el intento.
Esta entrega conserva la familiar mecánica de shooter en primera persona de los juegos anteriores, en los que BJ se cuela en una fortaleza fuertemente defendida y sube de nivel a nivel mediante la eliminación de todos los enemigos, buscando tesoros y secretos en el camino. Se estructura como un único "episodio" extra-largo de 25 niveles normales, además de 12(!) secretos, con nuevos enemigos, jefes y gráficos.
El motor se basa todavía en el código fuente de SOD original, pero se ha ampliado aún más con nuevas capacidades: adiciones incluyen texturas para techos y suelos, sombras largas, mensajes en el juego, nuevos tipos de áreas secretas, nuevas armas (un silencioso stealth-rifle y un lanzacohetes), botiquines portátiles, interruptores de pared, torretas de cohetes y trampas de fuego. Incluso hay un desafío extra para los Wolfers más acérrimos - un nuevo modo de juego que sólo permite un número limitado de partidas guardadas.