El juego está basado en la película de animación "La Leyenda de Crystania", que se ubica en el mismo universo de "Record of Lodoss War", que cuenta la historia de dos de sus personajes, Ashram y Pirotessa, escapando a la tierra maldita de Crystania y cayendo en las manos de los dioses animales. El juego, sin embargo, no sigue esta trama y en su lugar se centra en los problemas internos de Crystania, + particularmente el malvado Dios Dragón, a quien los dioses animales deben derrotar. El jugador puede elegir jugar ya sea como la guerrera Jenoba del país de Istaria o el ex compañero de Pirotessa, Boakes. Las dos aventuras tienen diferentes lotes y comienzan en diferentes lugares.
La exploración del juego es la tradicional de los juegos de rol japoneses, incluyendo ciudades y zonas hostiles, pero sin un mapa del mundo. Las batallas son preestablecidas. Una vez que el grupo controlado por el jugador encuentre a un personaje hostil, comienza una batalla por turnos. El combate tiene un elemento de estrategia, que permite que el personaje se mueva libremente en el campo de batalla y ataque sólo si los enemigos están dentro del alcance de sus armas. Los personajes pueden lanzar hechizos mágicos o utilizar "talentos", que agotan TP, o "puntos de talento".
Sinopsis:
El juego está basado en la película de animación "La Leyenda de Crystania", que se ubica en el mismo universo de "Record of Lodoss War", que cuenta la historia de dos de sus personajes, Ashram y Pirotessa, escapando a la tierra maldita de Crystania y cayendo en las manos de los dioses animales. El juego, sin embargo, no sigue esta trama y en su lugar se centra en los problemas internos de Crystania, + particularmente el malvado Dios Dragón, a quien los dioses animales deben derrotar. El jugador puede elegir jugar ya sea como la guerrera Jenoba del país de Istaria o el ex compañero de Pirotessa, Boakes. Las dos aventuras tienen diferentes lotes y comienzan en diferentes lugares.
La exploración del juego es la tradicional de los juegos de rol japoneses, incluyendo ciudades y zonas hostiles, pero sin un mapa del mundo. Las batallas son preestablecidas. Una vez que el grupo controlado por el jugador encuentre a un personaje hostil, comienza una batalla por turnos. El combate tiene un elemento de estrategia, que permite que el personaje se mueva libremente en el campo de batalla y ataque sólo si los enemigos están dentro del alcance de sus armas. Los personajes pueden lanzar hechizos mágicos o utilizar "talentos", que agotan TP, o "puntos de talento".