"Arena Wars" ofrece una mezcla poco convencional de estrategia en tiempo real con FPS. Aunque algo parecido se ha intentado con "Savage", este juego realmente modela su FPS como parte de los títulos tipo arena multijugador, tales como "Quake III" y "UT2004". Como consecuencia de ello, no tiene historia real y la parte RTS es libre de las limitaciones habituales de recursos. Todos los jugadores tienen la + misma cantidad de dinero a su disposición que logran al destruir las unidades enemigas. Sin embargo, la selección de la unidad disponible es también algo limitado. Hay seis tipos de unidades, todas vehiculares: mechas, ligeros y pesados, un cochecito ágil, un lanzador de misiles sobre ruedas, un tanque de combate pesado y una unidad de artillería. Fortalezas y debilidades individuales aparte, todas las unidades poseen una habilidad especial, como Teletrasportación para los tanques. Los tipos de unidades forman un círculo depredador-presa siendo cada uno más fuerte contra un determinado tipo y vulnerables frente a otro.
El juego ofrece modos o eventos que son el pilar de los FPS arena: capturar la bandera, Bombing Run y Double Domination. La influencia de "Unreal Tournament" en el juego es obvia. Arena Wars se basa en los elementos tácticos propios de estos juegos, y deja el combate real a la IA. Contiene más de 60 misiones para un solo jugador, repartidas en seis torneos y juegos multijugador para hasta 8 jugadores. En el modo multijugador del juego ofrece la webcam y soporte de voz.
Sinopsis:
"Arena Wars" ofrece una mezcla poco convencional de estrategia en tiempo real con FPS. Aunque algo parecido se ha intentado con "Savage", este juego realmente modela su FPS como parte de los títulos tipo arena multijugador, tales como "Quake III" y "UT2004". Como consecuencia de ello, no tiene historia real y la parte RTS es libre de las limitaciones habituales de recursos. Todos los jugadores tienen la + misma cantidad de dinero a su disposición que logran al destruir las unidades enemigas. Sin embargo, la selección de la unidad disponible es también algo limitado. Hay seis tipos de unidades, todas vehiculares: mechas, ligeros y pesados, un cochecito ágil, un lanzador de misiles sobre ruedas, un tanque de combate pesado y una unidad de artillería. Fortalezas y debilidades individuales aparte, todas las unidades poseen una habilidad especial, como Teletrasportación para los tanques. Los tipos de unidades forman un círculo depredador-presa siendo cada uno más fuerte contra un determinado tipo y vulnerables frente a otro.
El juego ofrece modos o eventos que son el pilar de los FPS arena: capturar la bandera, Bombing Run y Double Domination. La influencia de "Unreal Tournament" en el juego es obvia. Arena Wars se basa en los elementos tácticos propios de estos juegos, y deja el combate real a la IA. Contiene más de 60 misiones para un solo jugador, repartidas en seis torneos y juegos multijugador para hasta 8 jugadores. En el modo multijugador del juego ofrece la webcam y soporte de voz.