La primera conversión para el hogar del legendario juego arcade "Dragon's Lair" fue lanzado originalmente para la computadora casera Coleco Adam en EE.UU., habiendo puertos del Reino Unido publicados por Software Projects que siguieron dos años más tarde. Mientras se mantiene sobre todo su concepto de juego de ensayo y error, la versión de ordenador adapta al original vagamente: el jugador controla a + Dirk el Atrevido en su búsqueda para rescatar a la princesa Daphne del dragón Singe a través de nueve escenas distintas:
-The Falling Disk: Dirk debe intentar mantenerse en la cima de una plataforma en forma de disco que cae a las mazmorras. Un genio del aire tratará de soplar, y también tiene que saltar en el momento adecuado para llegar a una rampa que conduce al siguiente nivel.
-Skull Hallway: Dirk debe evadir o eludir las criaturas como esqueletos, limos y murciélagos que salen de pasadizos.
-The Burning Ropes: Dirk debe balancearse a través de abismos en cuerdas, siendo lo suficientemente rápido como para que las llamas crecientes no le hagan caer.
-The Weapons Room: Armas y armaduras cobran vida y atacan a Dirk: sólo puede sobrevivir eludiéndolas o parándolas con su arma.
amps and Giddy Goons: Dirk debe saltar de rampa a rampa rápidamente antes de que desaparezcan detrás de él, y él también tiene que hacer frente a los matones con los que se encuentre con su espada.
The Tentacle Room: Similar a la escena dos y cinco, Dirk debe volver a evadir o matar a las criaturas en una habitación, que salen del techo y el suelo.
The Second Disk: una repetición de la primera escena, para llegar a las mazmorras más profundas.
The Deadly Checkerboard: Un peligroso juego contra el Caballero Fantasma. El caballero puede teletransportarse alrededor del tablero a su antojo y se pondrá una línea de cuadrados frente a él en las trampas mortales. Dirk debe acercarse al caballero y derribarlo con una serie de golpes de espada.
Slaying the Dragon: The grand finale: Dirk debe evadir el aliento de fuego de Singe el tiempo suficiente para llegar a una espada mágica y luego dar el golpe final.
Sinopsis:
La primera conversión para el hogar del legendario juego arcade "Dragon's Lair" fue lanzado originalmente para la computadora casera Coleco Adam en EE.UU., habiendo puertos del Reino Unido publicados por Software Projects que siguieron dos años más tarde. Mientras se mantiene sobre todo su concepto de juego de ensayo y error, la versión de ordenador adapta al original vagamente: el jugador controla a + Dirk el Atrevido en su búsqueda para rescatar a la princesa Daphne del dragón Singe a través de nueve escenas distintas:
-The Falling Disk: Dirk debe intentar mantenerse en la cima de una plataforma en forma de disco que cae a las mazmorras. Un genio del aire tratará de soplar, y también tiene que saltar en el momento adecuado para llegar a una rampa que conduce al siguiente nivel.
-Skull Hallway: Dirk debe evadir o eludir las criaturas como esqueletos, limos y murciélagos que salen de pasadizos.
-The Burning Ropes: Dirk debe balancearse a través de abismos en cuerdas, siendo lo suficientemente rápido como para que las llamas crecientes no le hagan caer.
-The Weapons Room: Armas y armaduras cobran vida y atacan a Dirk: sólo puede sobrevivir eludiéndolas o parándolas con su arma.
amps and Giddy Goons: Dirk debe saltar de rampa a rampa rápidamente antes de que desaparezcan detrás de él, y él también tiene que hacer frente a los matones con los que se encuentre con su espada.
The Tentacle Room: Similar a la escena dos y cinco, Dirk debe volver a evadir o matar a las criaturas en una habitación, que salen del techo y el suelo.
The Second Disk: una repetición de la primera escena, para llegar a las mazmorras más profundas.
The Deadly Checkerboard: Un peligroso juego contra el Caballero Fantasma. El caballero puede teletransportarse alrededor del tablero a su antojo y se pondrá una línea de cuadrados frente a él en las trampas mortales. Dirk debe acercarse al caballero y derribarlo con una serie de golpes de espada.
Slaying the Dragon: The grand finale: Dirk debe evadir el aliento de fuego de Singe el tiempo suficiente para llegar a una espada mágica y luego dar el golpe final.