Este juego es una mezcla entre dos juegos clásicos: "Rogue", un juego de exploración de mazmorras de sólo texto que dio lugar a todo un género de juegos, y "Doom", uno de los juegos más innovadores de primera persona del género shooter.
La historia es la misma que en "Doom": Eres un soldado ejerciendo tus funciones monótonas en una base espacial en Fobos - cuando de repente tu base es atacada. La + única salida es atravesarla. Equipado sólo con una pistola, empiezas a abrirte camino a través de los laberintos.
Las primeras versiones eran sólo texto: en lugar del entorno 3D de DOOM, el mundo del juego se representa como una cuadrícula de gráficos ASCII 2D (los sonidos fueron tomados del juego original). Un día más tarde se añadió un modo de gráficos opcionales, mediante obras de arte basada en mosaicos, y una banda sonora con canciones remezcladas de "DOOM" más material original.
Aparte del estilo, este juego es un juego de exploración de mazmorras similar al "Rogue". El modo de juego es por turnos, con cada acción teniendo una cierta cantidad de tiempo. Como en un juego de rol, el personaje tiene diferentes estadísticas que aumentan con su experiencia - puede recargar más rápido, hacer más daño, disparar con mayor precisión, etc... Durante el juego, usted encontrará diferentes armas y power-ups, todos bien conocidos por los jugadores "Doom" (esferas, armaduras verdes, etc.)
El juego es gratuito y fue escrito en FreePascal, utilizando la biblioteca de Valkyrie por el mismo desarrollador.
Sinopsis:
Este juego es una mezcla entre dos juegos clásicos: "Rogue", un juego de exploración de mazmorras de sólo texto que dio lugar a todo un género de juegos, y "Doom", uno de los juegos más innovadores de primera persona del género shooter.
La historia es la misma que en "Doom": Eres un soldado ejerciendo tus funciones monótonas en una base espacial en Fobos - cuando de repente tu base es atacada. La + única salida es atravesarla. Equipado sólo con una pistola, empiezas a abrirte camino a través de los laberintos.
Las primeras versiones eran sólo texto: en lugar del entorno 3D de DOOM, el mundo del juego se representa como una cuadrícula de gráficos ASCII 2D (los sonidos fueron tomados del juego original). Un día más tarde se añadió un modo de gráficos opcionales, mediante obras de arte basada en mosaicos, y una banda sonora con canciones remezcladas de "DOOM" más material original.
Aparte del estilo, este juego es un juego de exploración de mazmorras similar al "Rogue". El modo de juego es por turnos, con cada acción teniendo una cierta cantidad de tiempo. Como en un juego de rol, el personaje tiene diferentes estadísticas que aumentan con su experiencia - puede recargar más rápido, hacer más daño, disparar con mayor precisión, etc... Durante el juego, usted encontrará diferentes armas y power-ups, todos bien conocidos por los jugadores "Doom" (esferas, armaduras verdes, etc.)
El juego es gratuito y fue escrito en FreePascal, utilizando la biblioteca de Valkyrie por el mismo desarrollador.