"Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific" es un simulador de guerra (wargames). En el juego el jugador toma el papel del comandante durante la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico. En los seis conflictos simulados el jugador puede jugar tanto en los EE.UU. como en el Imperio Japonés. Los escenarios incluidos son Pearl Harbor, Mar del Coral, Midway, Eastern Salomons, Santa Cruz + y el Mar de Filipinas.
El juego se juega en una grilla hexagonal de 72x84. El jugador puede dar órdenes a las unidades y escuadrones individuales, que incluyen los buques de guerra y aeronaves en tierra. El ordenador simula la forma en que se realizan sus acciones. El juego es casi en tiempo real, lo que significa que el juego puede ser pausado en cualquier momento dado, en cuyo momento el jugador puede dar órdenes a las unidades. Toda la interacción con el juego es a través de una interfaz de menú. Las órdenes que se pueden dar a las unidades incluyen la huelga, acompañamiento, transporte, apoyo, repostar y maniobras más complejas, como las rutinas de ataque.
Sinopsis:
"Carriers at War 1941-1945: Fleet Carrier Operations in the Pacific" es un simulador de guerra (wargames). En el juego el jugador toma el papel del comandante durante la Segunda Guerra Mundial en el Pacífico. En los seis conflictos simulados el jugador puede jugar tanto en los EE.UU. como en el Imperio Japonés. Los escenarios incluidos son Pearl Harbor, Mar del Coral, Midway, Eastern Salomons, Santa Cruz + y el Mar de Filipinas.
El juego se juega en una grilla hexagonal de 72x84. El jugador puede dar órdenes a las unidades y escuadrones individuales, que incluyen los buques de guerra y aeronaves en tierra. El ordenador simula la forma en que se realizan sus acciones. El juego es casi en tiempo real, lo que significa que el juego puede ser pausado en cualquier momento dado, en cuyo momento el jugador puede dar órdenes a las unidades. Toda la interacción con el juego es a través de una interfaz de menú. Las órdenes que se pueden dar a las unidades incluyen la huelga, acompañamiento, transporte, apoyo, repostar y maniobras más complejas, como las rutinas de ataque.