"Akte Europa" se situa en el siglo 23, donde dos grupos rivales luchan por el poder: Europa y las Naciones Unidas (ONU). Los europeos quieren detener el programa espacial de la ONU con su nueva súper arma Odin. El jugador toma el papel de un comandante de las Naciones Unidas y tiene que evitar que este plan.
Este juego sigue la fórmula habitual de la estrategia en tiempo real, pero ofrece tres + características únicas: No hay construcción de edificios, lo que significa que el jugador tiene que conquistar los edificios existentes en el mapa. En segundo lugar sólo hay un recurso (dinero) que se consume por el uso de dichos edificios, por ejemplo, las estaciones de reserva para los depósitos de combustible o reponer munición y fábricas para producir nuevas unidades. La nueva última característica es la posibilidad de diseñar los vehículos nuevos con sistemas de armas individuales.
Los gráficos en 3D ofrecen una verdadera línea de visión que supone que, por ejemplo, un vehículo situado en una colina puede ver más allá de lo que ve un vehículo en un valle. "Akte Europa" también utiliza la "Niebla de Guerra" conocida de "Warcraft II: Tides of Darkness" después de revelar una parte del mapa el jugador sólo puede ver los movimientos del enemigo, si una de sus unidades está en el rango visual.
Sinopsis:
"Akte Europa" se situa en el siglo 23, donde dos grupos rivales luchan por el poder: Europa y las Naciones Unidas (ONU). Los europeos quieren detener el programa espacial de la ONU con su nueva súper arma Odin. El jugador toma el papel de un comandante de las Naciones Unidas y tiene que evitar que este plan.
Este juego sigue la fórmula habitual de la estrategia en tiempo real, pero ofrece tres + características únicas: No hay construcción de edificios, lo que significa que el jugador tiene que conquistar los edificios existentes en el mapa. En segundo lugar sólo hay un recurso (dinero) que se consume por el uso de dichos edificios, por ejemplo, las estaciones de reserva para los depósitos de combustible o reponer munición y fábricas para producir nuevas unidades. La nueva última característica es la posibilidad de diseñar los vehículos nuevos con sistemas de armas individuales.
Los gráficos en 3D ofrecen una verdadera línea de visión que supone que, por ejemplo, un vehículo situado en una colina puede ver más allá de lo que ve un vehículo en un valle. "Akte Europa" también utiliza la "Niebla de Guerra" conocida de "Warcraft II: Tides of Darkness" después de revelar una parte del mapa el jugador sólo puede ver los movimientos del enemigo, si una de sus unidades está en el rango visual.