En "Tides of War" el jugador toma el papel del comandante de una nave en el siglo 18. Al igual que en "Sid Meier's Pirates", se puede navegar libremente a través del mundo del juego, ganar dinero y hacer misiones. Estas misiones consisten mayormente en cualquier combate, búsqueda de suministros o tareas de exploración.
El dinero ganado se puede usar para comprar mejores cañones o barcos que dan + ventajas en el combate en tiempo real. Estas batallas son similares a otros juegos de estrategia, lo que significa que los controles de la nave son indirectos. Sin embargo, el jugador puede utilizar la dirección del viento a su favor. Al navegar por el mar el jugador establece los niveles de disciplina, determina las raciones y los tipos de alimentos que tienen influencia sobre la moral y las estadísticas de la tripulación.
Sinopsis:
En "Tides of War" el jugador toma el papel del comandante de una nave en el siglo 18. Al igual que en "Sid Meier's Pirates", se puede navegar libremente a través del mundo del juego, ganar dinero y hacer misiones. Estas misiones consisten mayormente en cualquier combate, búsqueda de suministros o tareas de exploración.
El dinero ganado se puede usar para comprar mejores cañones o barcos que dan + ventajas en el combate en tiempo real. Estas batallas son similares a otros juegos de estrategia, lo que significa que los controles de la nave son indirectos. Sin embargo, el jugador puede utilizar la dirección del viento a su favor. Al navegar por el mar el jugador establece los niveles de disciplina, determina las raciones y los tipos de alimentos que tienen influencia sobre la moral y las estadísticas de la tripulación.