Lanzado junto con la versión en 3D para consolas, la aventura del pato Donald en la Game Boy Color es un tradicional juego de plataformas de desplazamiento lateral.
El malvado mago Merlock ha secuestrado la periodista del Patolandia Times Daisy Duck. El Pato Donald pide la ayuda de Gyro Gearloose, que sugiere el uso de su último invento: un poderoso teletransportador. Desafortunadamente, Merlock se + entera de sus planes y le roba los planos para el dispositivo. Ahora Gyro usa la máquina sin terminar para teletransportar a Donald a varios lugares, donde debe encontrar las partes de los planos, para poder enfrentarse a Merlock y rescatar a Daisy.
Donald tiene que enfrentarse a cuatro mundos diferentes, incluyendo los bosques cerca de la montaña Duckie, los tejados de Patolandia, y una casa encantada. Sus habilidades incluyen saltar sobre los enemigos para vencerlos o aturdirlos y hacer doble salto para llegar a lugares difíciles de alcanzar. Donald sólo puede recibir un golpe de un enemigo (que lo pone en un estado de ánimo visiblemente malhumorado), perdiendo una vida y teniendo que empezar de nuevo el nivel. Los extras para ser recogidos incluyen diversas esferas que ganan vidas extra, restauran la salud de Donald o lo ponen en el modo Hyper. En este modo, simplemente se puede lanzar sobre los enemigos para derrotarlos y romper las barreras para llegar a nuevos lugares.
Sinopsis:
Lanzado junto con la versión en 3D para consolas, la aventura del pato Donald en la Game Boy Color es un tradicional juego de plataformas de desplazamiento lateral.
El malvado mago Merlock ha secuestrado la periodista del Patolandia Times Daisy Duck. El Pato Donald pide la ayuda de Gyro Gearloose, que sugiere el uso de su último invento: un poderoso teletransportador. Desafortunadamente, Merlock se + entera de sus planes y le roba los planos para el dispositivo. Ahora Gyro usa la máquina sin terminar para teletransportar a Donald a varios lugares, donde debe encontrar las partes de los planos, para poder enfrentarse a Merlock y rescatar a Daisy.
Donald tiene que enfrentarse a cuatro mundos diferentes, incluyendo los bosques cerca de la montaña Duckie, los tejados de Patolandia, y una casa encantada. Sus habilidades incluyen saltar sobre los enemigos para vencerlos o aturdirlos y hacer doble salto para llegar a lugares difíciles de alcanzar. Donald sólo puede recibir un golpe de un enemigo (que lo pone en un estado de ánimo visiblemente malhumorado), perdiendo una vida y teniendo que empezar de nuevo el nivel. Los extras para ser recogidos incluyen diversas esferas que ganan vidas extra, restauran la salud de Donald o lo ponen en el modo Hyper. En este modo, simplemente se puede lanzar sobre los enemigos para derrotarlos y romper las barreras para llegar a nuevos lugares.