"Rise of Kunark" es el cuarto paquete de expansión principal de "EverQuest II". Se centra en el continente de Kunark, introducido en "EverQuest: The Ruins of Kunark", pero a 500 años más tarde. Cuando los jugadores llegan, descubren que hay una guerra entre el Imperio Iksar y los demás habitantes de Kunark. Los gigantes están siendo empujados hacia el norte, mientras que los Sarnak, la nueva raza + jugable en esta expansión, son empujados hacia el oeste.
Los Sarnak fueron presentados previamente como NPCs. Esos siguen todavía aquí, pero también hay criaturas mejoradas que luchan contra el Imperio Iksar. Los jugadores que se incorporan a la nueva raza son capaces de subir de nivel en todas las nuevas áreas, así como las tierras de las expansiones "Desert of Flames", "Kingdom of Sky" y "Echoes of Faydwer" antes de unirse a la guerra principal. Hay varias nuevas zonas, lo que lleva al contenido final del juego del juego principal, con la mayor parte del contenido centrado en las zonas para los jugadores entre los niveles de 65 y 80. Junto a la nueva raza y las nuevas zonas, hay una nueva zona de inicio, nuevas armas, armaduras y objetos.
Sinopsis:
"Rise of Kunark" es el cuarto paquete de expansión principal de "EverQuest II". Se centra en el continente de Kunark, introducido en "EverQuest: The Ruins of Kunark", pero a 500 años más tarde. Cuando los jugadores llegan, descubren que hay una guerra entre el Imperio Iksar y los demás habitantes de Kunark. Los gigantes están siendo empujados hacia el norte, mientras que los Sarnak, la nueva raza + jugable en esta expansión, son empujados hacia el oeste.
Los Sarnak fueron presentados previamente como NPCs. Esos siguen todavía aquí, pero también hay criaturas mejoradas que luchan contra el Imperio Iksar. Los jugadores que se incorporan a la nueva raza son capaces de subir de nivel en todas las nuevas áreas, así como las tierras de las expansiones "Desert of Flames", "Kingdom of Sky" y "Echoes of Faydwer" antes de unirse a la guerra principal. Hay varias nuevas zonas, lo que lleva al contenido final del juego del juego principal, con la mayor parte del contenido centrado en las zonas para los jugadores entre los niveles de 65 y 80. Junto a la nueva raza y las nuevas zonas, hay una nueva zona de inicio, nuevas armas, armaduras y objetos.