Antes la existencia de un juego llamado "Master of Orion", Steve Barcia, la cabeza de Simtex, presentó el prototipo de un juego a MicroProse y a los periodistas Alan Emrich y Tom Hughes.
Este juego se llama "Star of Lords". Es muy parecido a "Master of Orion", solo que se encuentra sin pulir (incluso para los estándares de producción humilde del todopoderoso MOO). Los fundamentos están ahí, sin + embargo: se empieza con un planeta en un sistema estelar y tienes que construir un imperio galáctico. Esto implica la investigación de la tecnología, la construcción de naves espaciales y colonias, y hacer frente a las civilizaciones extraterrestres. Varios opositores generados aleatoriamente harán todo lo posible para impedir la realización de tu meta.
Lanzado como freeware en 2001, "Star Lords" es un artefacto para aquellos interesados en la historia de MOO y el diseño del juego en general.
Sinopsis:
Antes la existencia de un juego llamado "Master of Orion", Steve Barcia, la cabeza de Simtex, presentó el prototipo de un juego a MicroProse y a los periodistas Alan Emrich y Tom Hughes.
Este juego se llama "Star of Lords". Es muy parecido a "Master of Orion", solo que se encuentra sin pulir (incluso para los estándares de producción humilde del todopoderoso MOO). Los fundamentos están ahí, sin + embargo: se empieza con un planeta en un sistema estelar y tienes que construir un imperio galáctico. Esto implica la investigación de la tecnología, la construcción de naves espaciales y colonias, y hacer frente a las civilizaciones extraterrestres. Varios opositores generados aleatoriamente harán todo lo posible para impedir la realización de tu meta.
Lanzado como freeware en 2001, "Star Lords" es un artefacto para aquellos interesados en la historia de MOO y el diseño del juego en general.