¡Han aparecido zombis y han convertido el tu una vez pácifico vecindario en una pesadilla! Con tu confiable dispensador de cerebros, depende de ti reemplazar los cerebros de los zombis para evitar que se hagan cargo por completo.
El juego tiene lugar en un cementerio lleno de una mezcla de humanos, zombis y lápidas que se interponen en el camino. El objetivo en ¨Zombiepox¨ es convertir a todos los + zombis en humanos; esto se hace dejando un cerebro en su camino, con un zombi volviéndose humano cuando lo toca. Los humanos se convierten en zombis cuando son tocados por estos (su cerebro habrá sido comido), multiplicando tus problemas, por lo que es necesario intervenir constantemente. La pantalla muestra dos indicadores: a la derecha está la proporción humano frente a zombi del nivel actual, y a la izquierda está el medidor cerebral. Solo puedes colocar un cerebro cuando el medidor está lleno.
Si un zombi te toca, entonces serás convertido, pero puedes volver a ser humano si hay un cerebro en el suelo y puedes alcanzarlo a tiempo. Mientras estás en forma zombi, los controles se invierten (arriba es abajo, izquierda es derecha). Si no hay cerebros en el suelo mientras estás en forma zombi, el juego termina.
Con cada nivel progresado, la luz se desvanece, los cementerios se hacen más grandes y la cantidad de zombis aumenta.
¨Zombiepox¨ se escribió originalmente para la competición de programación de juegos en 48 horas Ludum Dare en 2004.
Sinopsis:
¡Han aparecido zombis y han convertido el tu una vez pácifico vecindario en una pesadilla! Con tu confiable dispensador de cerebros, depende de ti reemplazar los cerebros de los zombis para evitar que se hagan cargo por completo.
El juego tiene lugar en un cementerio lleno de una mezcla de humanos, zombis y lápidas que se interponen en el camino. El objetivo en ¨Zombiepox¨ es convertir a todos los + zombis en humanos; esto se hace dejando un cerebro en su camino, con un zombi volviéndose humano cuando lo toca. Los humanos se convierten en zombis cuando son tocados por estos (su cerebro habrá sido comido), multiplicando tus problemas, por lo que es necesario intervenir constantemente. La pantalla muestra dos indicadores: a la derecha está la proporción humano frente a zombi del nivel actual, y a la izquierda está el medidor cerebral. Solo puedes colocar un cerebro cuando el medidor está lleno.
Si un zombi te toca, entonces serás convertido, pero puedes volver a ser humano si hay un cerebro en el suelo y puedes alcanzarlo a tiempo. Mientras estás en forma zombi, los controles se invierten (arriba es abajo, izquierda es derecha). Si no hay cerebros en el suelo mientras estás en forma zombi, el juego termina.
Con cada nivel progresado, la luz se desvanece, los cementerios se hacen más grandes y la cantidad de zombis aumenta.
¨Zombiepox¨ se escribió originalmente para la competición de programación de juegos en 48 horas Ludum Dare en 2004.