Sinopsis:
La última entrega de la saga ¨Poing¨ resume toda la saga al combinar la última versión del poco ortodoxo motor Breakout con niveles de varios de los juegos anteriores, así como paquetes de nivel de terceros.
Como de costumbre, en este ¨Breakout¨ orientado horizontalmente, es tu tarea hacer rebotar una pelota en la pared derecha. Después de golpear la pared diez veces, se abre y tu bola llega al + siguiente nivel. Si pierdes la pelota, regresa a una velocidad vertiginosa a través de los niveles anteriores, lo que te brinda al menos algún tipo de oportunidad de levantarla en lugar de perderla de inmediato. Si la pelota es demasiado rápida y tu nivel de potencia es demasiado alto (lo que a menudo es el caso si la pelota ha estado en juego durante mucho tiempo), puede destruir momentáneamente tu paleta.
Hay una gran cantidad de bloques, desde los básicos con diferentes niveles de dureza hasta aquellos que se expanden en cuatro bloques, cristales que otorgan puntos de bonificación, bloques magnéticos, bloques desviadores, bloques de parachoques tipo pinball, bloques de sujeción que sostienen temporalmente tu pelota y luego la suelta a alta velocidad, etcétera... La destrucción de un grupo completo de bloques generalmente hace que reaparezca con una nueva apariencia, con nuevos efectos, que generalmente también liberan un grupo de cristales de bonificación. Del mismo modo, hay muchos bloques de bonificación, como ralentizaciones, multibola, multiplicadores de bonificación, vectores bailarines de bonificación, piloto automático, gravedad y mucho más.