¨Bratwurst¨ es un juego de volar en cuevas para dos jugadores como ¨GF2¨, pero con un toque diferente. En lugar de utilizar una perspectiva fija con gráficos de mapa de bits, utiliza gráficos vectoriales. Esto significa que el campo de juego puede acercarse y alejarse, lo que se utiliza para mostrar ambas naves en pantalla en todo momento sin recurrir al modo de pantalla dividida. Cuando las naves + están lejos la una de la otra, la escena se ve desde lejos, y cuando están cerca la una de la otra, la ¨cámara¨ se acerca para que solo la parte relevante del juego aparezca en pantalla.
¨Bratwurst¨ presenta una gama de naves, inspiradas en la ciencia ficción y los cómics, y una gama de armas especiales para cada nave además del cañón principal. Se diferencia de la mayoría de los otros juegos del género al admitir cuatro jugadores simultáneos a través de un adaptador para cuatro jugadores.
El juego se lanzó por primera vez en la fiesta de demostraciones Compusphere IV.
Sinopsis:
¨Bratwurst¨ es un juego de volar en cuevas para dos jugadores como ¨GF2¨, pero con un toque diferente. En lugar de utilizar una perspectiva fija con gráficos de mapa de bits, utiliza gráficos vectoriales. Esto significa que el campo de juego puede acercarse y alejarse, lo que se utiliza para mostrar ambas naves en pantalla en todo momento sin recurrir al modo de pantalla dividida. Cuando las naves + están lejos la una de la otra, la escena se ve desde lejos, y cuando están cerca la una de la otra, la ¨cámara¨ se acerca para que solo la parte relevante del juego aparezca en pantalla.
¨Bratwurst¨ presenta una gama de naves, inspiradas en la ciencia ficción y los cómics, y una gama de armas especiales para cada nave además del cañón principal. Se diferencia de la mayoría de los otros juegos del género al admitir cuatro jugadores simultáneos a través de un adaptador para cuatro jugadores.
El juego se lanzó por primera vez en la fiesta de demostraciones Compusphere IV.