¨Bombmania¨ es una variante de ¨Bomberman¨. El jugador, sin una historia de fondo específica, tiene que resolver 80 niveles que se dividen en cuatro escenarios. El principio básico: hay muchos enemigos en los niveles que deben ser eliminados mediante el uso de una cantidad ilimitada de bombas. Cada vez que se coloca una bomba en el suelo, el jugador tiene unos momentos para salir del alcance para + evitar morir por la explosión, que se expande horizontal y verticalmente desde el punto de la bomba. El alcance básico de una bomba es un campo. Además de los enemigos, la mayoría de los obstáculos de nivel también pueden ser bombardeados.
Sin embargo, hay varios potenciadores que cambian ligeramente la mecánica de juego cuando se recogen, por ejemplo, mayor velocidad, bombas con mayor alcance, minas (explotan cuando alguien camina sobre ellas) o bombas controladas a distancia. Los escenarios difieren en entornos y enemigos, por ejemplo, el escenario del laberinto tiene tortugas que requieren múltiples golpes o el desierto tiene droides que se replican con el tiempo. Cada nivel tiene un límite de tiempo y los duelos de dos jugadores se pueden jugar por turnos o simultáneamente.
Sinopsis:
¨Bombmania¨ es una variante de ¨Bomberman¨. El jugador, sin una historia de fondo específica, tiene que resolver 80 niveles que se dividen en cuatro escenarios. El principio básico: hay muchos enemigos en los niveles que deben ser eliminados mediante el uso de una cantidad ilimitada de bombas. Cada vez que se coloca una bomba en el suelo, el jugador tiene unos momentos para salir del alcance para + evitar morir por la explosión, que se expande horizontal y verticalmente desde el punto de la bomba. El alcance básico de una bomba es un campo. Además de los enemigos, la mayoría de los obstáculos de nivel también pueden ser bombardeados.
Sin embargo, hay varios potenciadores que cambian ligeramente la mecánica de juego cuando se recogen, por ejemplo, mayor velocidad, bombas con mayor alcance, minas (explotan cuando alguien camina sobre ellas) o bombas controladas a distancia. Los escenarios difieren en entornos y enemigos, por ejemplo, el escenario del laberinto tiene tortugas que requieren múltiples golpes o el desierto tiene droides que se replican con el tiempo. Cada nivel tiene un límite de tiempo y los duelos de dos jugadores se pueden jugar por turnos o simultáneamente.