Sinopsis:
¨GF2¨, como es conocido por sus amigos, es uno de los juegos de volar en cuevas más avanzados disponibles. Tomando prestado su nombre y aspecto del ¨Gravity Force¨ original de Kingsoft, que era un clon avanzado de ¨Thrust¨, se desvía de su homónimo al ser un juego solo para dos jugadores.
¨GF2¨ destaca no solo por sus gráficos limpios y sentido del humor, sino también por su enorme gama de + preferencias para personalizar las variables físicas y las capacidades de los jugadores para que el juego se adapte perfectamente a cada jugador. Además, tiene una cantidad asombrosa de niveles en diferentes temas, más de los cuales podrían crearse con el editor de niveles (disponible para usuarios registrados).
Los diferentes niveles de ¨GF2¨ se dividen en temas como Mundos Hierba, Mundos Lego, Mundos Limo y Mundos Aburridos. Cada jugador comienza en su base de operaciones con una nave completamente cargada. El objetivo es simplemente destruir al otro jugador por cualquier medio posible, ya sea simplemente derribarlo, bombardearlo o estrellarlo contra una pared, agotando así sus escudos. Si tus escudos, combustible o municiones se están agotando, debes regresar a tu base (o incluso a la de tu oponente) para repostar. Sin embargo, aterrizar te hace vulnerable a los bombardeos enemigos.
Además de los niveles simples de peleas de perros, ¨GF2¨ también ofrece una gran cantidad de niveles de carrera, donde los jugadores corren alrededor de un nivel similar a un laberinto donde deben pasar por los puntos de control. Volar tu nave por estos niveles no es tan fácil como parece, ya que debes luchar contra la gravedad, al igual que en ¨Thrust¨, pero a diferencia de ¨Asteroids¨.
¨GF2¨ fue parte, si no el progenitor, de la tendencia de vuelo en cuevas que golpeó la Amiga a mediados de los noventa, junto con juegos como ¨Bratwurst¨ o ¨Turboraketti¨.
Jack el Destripador
En 2008, se lanzó el código fuente de ¨GF2¨. Consiste en aproximadamente 11.000 líneas de ¨lenguaje ensamblador escasamente comentado¨.