¨Beastlord¨ es un juego de acción con elementos de resolución de puzles. El Señor de la Oscuridad logró engañar a los tres guardianes del mundo (un unicornio, un halcón y un rayo de luz) para encarcelarlos y ahora invade todo con sus hordas de orcos. El jugador toma el papel de un joven, que se llama el Señor de las Bestias porque puede interactuar con los animales, y tiene que explorar tres + niveles con el objetivo de liberar a los guardianes. Los niveles son de desplazamiento lateral en la naturaleza, pero hay muchas ramificaciones para trazar.
La interacción con los enemigos no ofrece sorpresas: el jugador puede realizar una variedad de movimientos de combate para vencerlos. Los enemigos eliminados dejan artículos, principalmente comida y dinero. Sin embargo, el juego requiere que el jugador resuelva varios puzles para progresar y hablar con los animales y humanos que se encuentran en los niveles. Por lo general, ciertos artículos necesitan ser encontrados y utilizados en el lugar correcto, siendo respectivamente intercambiados por otro artículo. Esas acciones de no lucha se inician a través de un menú emergente. El juego también presenta magia básica, un ciclo día/noche (algunas acciones solo son posibles en un momento determinado) y hambre, lo que provoca la necesidad de luchar constantemente para mantener alta la barra de energía en constante disminución.
Sinopsis:
¨Beastlord¨ es un juego de acción con elementos de resolución de puzles. El Señor de la Oscuridad logró engañar a los tres guardianes del mundo (un unicornio, un halcón y un rayo de luz) para encarcelarlos y ahora invade todo con sus hordas de orcos. El jugador toma el papel de un joven, que se llama el Señor de las Bestias porque puede interactuar con los animales, y tiene que explorar tres + niveles con el objetivo de liberar a los guardianes. Los niveles son de desplazamiento lateral en la naturaleza, pero hay muchas ramificaciones para trazar.
La interacción con los enemigos no ofrece sorpresas: el jugador puede realizar una variedad de movimientos de combate para vencerlos. Los enemigos eliminados dejan artículos, principalmente comida y dinero. Sin embargo, el juego requiere que el jugador resuelva varios puzles para progresar y hablar con los animales y humanos que se encuentran en los niveles. Por lo general, ciertos artículos necesitan ser encontrados y utilizados en el lugar correcto, siendo respectivamente intercambiados por otro artículo. Esas acciones de no lucha se inician a través de un menú emergente. El juego también presenta magia básica, un ciclo día/noche (algunas acciones solo son posibles en un momento determinado) y hambre, lo que provoca la necesidad de luchar constantemente para mantener alta la barra de energía en constante disminución.