¨Project Buzz Bar¨ combina elementos de juego de ¨Asteroids¨ y ¨Defender¨. En cada nivel hay varios hombres que rescatar al volar sobre ellos. Flotan sueltos en el espacio entre diferentes tipos de naves enemigas, muchas de las cuales te disparan. Tu nave se mueve constantemente debido a un fuerte tirón gravitacional de la superficie del planeta, lo que hace que sea más difícil maniobrar la nave + al principio. El juego está escrito en Blitz BASIC 2, y no solo se proporciona el código fuente, sino que se desplaza por él en la pantalla de título.
Sinopsis:
¨Project Buzz Bar¨ combina elementos de juego de ¨Asteroids¨ y ¨Defender¨. En cada nivel hay varios hombres que rescatar al volar sobre ellos. Flotan sueltos en el espacio entre diferentes tipos de naves enemigas, muchas de las cuales te disparan. Tu nave se mueve constantemente debido a un fuerte tirón gravitacional de la superficie del planeta, lo que hace que sea más difícil maniobrar la nave + al principio. El juego está escrito en Blitz BASIC 2, y no solo se proporciona el código fuente, sino que se desplaza por él en la pantalla de título.
¨Buzz Bar¨ comenzó como un tutorial en uno de los primeros números de Blitz User Magazine (BUM), pero pronto Simon Armstrong se adelantó al cronograma de publicación de la revista y completó el juego, publicándolo tanto en los discos de suscriptores de BUM como en las cubiertas de revistas del Reino Unido.
Jack el Destripador
¨Buzz Bar¨ comenzó como un tutorial en uno de los primeros números de Blitz User Magazine (BUM), pero pronto Simon Armstrong se adelantó al cronograma de publicación de la revista y completó el juego, publicándolo tanto en los discos de suscriptores de BUM como en las cubiertas de revistas del Reino Unido.