¨The Game of Life¨ es un juego de puzle en tiempo real.
Llamándose a sí mismo modestamente ¨la simulación celular definitiva¨, ¨The Game of Life¨ intenta recrear los procesos dentro de una estructura orgánica simple. Este cuerpo consta de cinco tipos diferentes de células: las células proto (la ¨carne¨) crecerán rápidamente y sin rumbo, a menos que las bordees con piel. Para controlar el + crecimiento proto, puedes instalar células de control; consumen energía producida por las células de soporte. Las células de detección te proporcionarán información sobre el bienestar de tu entidad orgánica.
Las células básicas crecerán solas, pero también se pudrirán si no se atienden. Tu tarea es controlar: mover o destruir bloques de células no deseadas, construir y vincular una fuente de alimentación en toda la estructura, evitar la descomposición y (en misiones posteriores) ataques de virus. Hay 99 niveles para completar. Los primeros te hacen reconstruir un diseño dado; más adelante, tendrás que alcanzar objetivos como una cierta cantidad de energía almacenada. El tiempo para cada misión es limitado.
Sinopsis:
¨The Game of Life¨ es un juego de puzle en tiempo real.
Llamándose a sí mismo modestamente ¨la simulación celular definitiva¨, ¨The Game of Life¨ intenta recrear los procesos dentro de una estructura orgánica simple. Este cuerpo consta de cinco tipos diferentes de células: las células proto (la ¨carne¨) crecerán rápidamente y sin rumbo, a menos que las bordees con piel. Para controlar el + crecimiento proto, puedes instalar células de control; consumen energía producida por las células de soporte. Las células de detección te proporcionarán información sobre el bienestar de tu entidad orgánica.
Las células básicas crecerán solas, pero también se pudrirán si no se atienden. Tu tarea es controlar: mover o destruir bloques de células no deseadas, construir y vincular una fuente de alimentación en toda la estructura, evitar la descomposición y (en misiones posteriores) ataques de virus. Hay 99 niveles para completar. Los primeros te hacen reconstruir un diseño dado; más adelante, tendrás que alcanzar objetivos como una cierta cantidad de energía almacenada. El tiempo para cada misión es limitado.