¨Edd Schiester¨ es un juego de aventura gráfica de apuntar y hacer clic para la Amiga, creado con AMOS. La interfaz es un panel de control estilo LucasArts con botones de acción verbal como ¨Pick Up¨ (Recoger) y ¨Talk to¨ (Hablar con), pero también hay uno etiquetado ¨Violence!¨ (¡Violencia!) usado para atacar a personajes en el juego. El juego tiene una especie de sentido enfermizo del humor e + incluye una pantalla de advertencia de que no está destinado a niños. Fue lanzado como shareware en 1992 y distribuido por bibliotecas de software como 17-Bit Software.
La trama del juego es simple: el personaje principal, Edd Schiester, se ha visto atrapado bajo tierra en una extraña red de catacumbas. El único objetivo es encontrar una salida.
El hacer clic con el botón izquierdo del ratón se usa para seleccionar acciones verbales y objetos. Si se hace clic con el botón derecho del ratón mientras el personaje principal está caminando, esto cancela el movimiento de caminar, pero no evita que ocurra una acción posterior: por ejemplo, si caminas hacia (¨Walk to¨) una puerta, y luego haces clic derecho inmediatamente, la nueva ubicación se carga inmediatamente como si el personaje principal se hubiera ¨teletransportado¨ hacia la puerta.
No hay árboles de conversación, pero si hablas con un personaje dos veces, generalmente te dirá algo diferente la segunda vez. Parece que el motor del juego solo admite salidas en cuatro ubicaciones fijas en la pantalla.
El único sonido que aparece en el juego son dos pistas de música que se reproducen durante las pantallas de título.
Sinopsis:
¨Edd Schiester¨ es un juego de aventura gráfica de apuntar y hacer clic para la Amiga, creado con AMOS. La interfaz es un panel de control estilo LucasArts con botones de acción verbal como ¨Pick Up¨ (Recoger) y ¨Talk to¨ (Hablar con), pero también hay uno etiquetado ¨Violence!¨ (¡Violencia!) usado para atacar a personajes en el juego. El juego tiene una especie de sentido enfermizo del humor e + incluye una pantalla de advertencia de que no está destinado a niños. Fue lanzado como shareware en 1992 y distribuido por bibliotecas de software como 17-Bit Software.
La trama del juego es simple: el personaje principal, Edd Schiester, se ha visto atrapado bajo tierra en una extraña red de catacumbas. El único objetivo es encontrar una salida.
El hacer clic con el botón izquierdo del ratón se usa para seleccionar acciones verbales y objetos. Si se hace clic con el botón derecho del ratón mientras el personaje principal está caminando, esto cancela el movimiento de caminar, pero no evita que ocurra una acción posterior: por ejemplo, si caminas hacia (¨Walk to¨) una puerta, y luego haces clic derecho inmediatamente, la nueva ubicación se carga inmediatamente como si el personaje principal se hubiera ¨teletransportado¨ hacia la puerta.
No hay árboles de conversación, pero si hablas con un personaje dos veces, generalmente te dirá algo diferente la segunda vez. Parece que el motor del juego solo admite salidas en cuatro ubicaciones fijas en la pantalla.
El único sonido que aparece en el juego son dos pistas de música que se reproducen durante las pantallas de título.