Sinopsis:
En este juego de rompecabezas, debes hacer coincidir un patrón de color predefinido para llenar un cierto porcentaje con los fragmentos rotativos que tienes antes de que te quedes sin fragmentos coincidentes.
Por ejemplo, en el nivel 1 tienes un cuadrado de 12x12, donde el anillo exterior es morado, luego azul, luego rojo, luego verde y finalmente un bloque amarillo en el centro.
Ahora tienes un + fragmento para colocar en el cuadrado, que puedes rotar en cualquiera de las cuatro direcciones. Una vez que lo colocas, esos bloques de colores se volverán grises y ya no podrán usarse. Esto también significa que el siguiente fragmento debe colocarse totalmente en el área coloreada, no es posible la superposición. Y, por supuesto, solo puedes colocarlos en un área coincidente de bloques de colores.
Y aquí viene el problema. Esos fragmentos no son solo un cuadrado, pueden venir en formas complejas inusuales, y hay que pensar cuidadosamente dónde colocarlos, porque una vez establecidos, no se pueden eliminar. Y además de esto, solo tienes unos segundos para pensar. Si el temporizador para un fragmento cae a cero, obtienes un nuevo fragmento, pero solo si te queda una bomba, que se usa cuando se acaba el tiempo. Cuando comienzas un nivel, tienes 5 bombas disponibles.
La buena noticia es que normalmente no tienes que llenar todos los bloques, antes de comenzar el nivel, el juego te dirá cuánto, en porcentaje, tienes que llenar.
El juego ofrece 100 niveles diferentes, uno más complejo que el otro. Esto significa que la figura geométrica básica será más compleja, pero también los patrones de colores dentro de la figura.
Después de completar un nivel, obtienes un código de nivel para el siguiente nivel, por lo que no tienes que jugar los 100 niveles seguidos.