El malvado y loco Dr. Ragnova actualmente visita el planeta Borobodur para construir una máquina que tenga el poder de destruir toda la tecnología y desencadenar una nueva era oscura. Afortunadamente para el universo, el agente especial Johnson está de camino para arreglar las cosas.
¨Borobodur: The Planet of Doom¨ es una mezcla de géneros. La mayoría de los niveles se juegan como un plataformas + de desplazamiento lateral. El objetivo es encontrar una cantidad de objetos ocultos para abrir la salida al siguiente nivel. Sin embargo, hay dos obstáculos principales en el camino: rompecabezas (en su mayoría relacionados con interruptores) y enemigos que intentan matar a Johnson. El último problema se resuelve disparándolos y recogiendo potenciadores que, por ejemplo, restauran la energía vital o mejoran el arma.
En otros niveles, el juego se centra más en la conducción. El jugador controla una nave espacial (la cámara está detrás del vehículo) y tiene que sobrevivir hasta llegar al final. Hay naves enemigas para disparar, así como una función de impulso. También hay un tercer tipo de nivel en el que el jugador mueve bloques sobre un tablero para recrear un patrón determinado dentro de un límite de tiempo.
Sinopsis:
El malvado y loco Dr. Ragnova actualmente visita el planeta Borobodur para construir una máquina que tenga el poder de destruir toda la tecnología y desencadenar una nueva era oscura. Afortunadamente para el universo, el agente especial Johnson está de camino para arreglar las cosas.
¨Borobodur: The Planet of Doom¨ es una mezcla de géneros. La mayoría de los niveles se juegan como un plataformas + de desplazamiento lateral. El objetivo es encontrar una cantidad de objetos ocultos para abrir la salida al siguiente nivel. Sin embargo, hay dos obstáculos principales en el camino: rompecabezas (en su mayoría relacionados con interruptores) y enemigos que intentan matar a Johnson. El último problema se resuelve disparándolos y recogiendo potenciadores que, por ejemplo, restauran la energía vital o mejoran el arma.
En otros niveles, el juego se centra más en la conducción. El jugador controla una nave espacial (la cámara está detrás del vehículo) y tiene que sobrevivir hasta llegar al final. Hay naves enemigas para disparar, así como una función de impulso. También hay un tercer tipo de nivel en el que el jugador mueve bloques sobre un tablero para recrear un patrón determinado dentro de un límite de tiempo.