¨Arena 2000¨ es un juego de puzle en el que el personaje del jugador tiene que recoger piedras y ponerlas en agujeros del mismo color. Cuando todos los agujeros son rellenados, se completa el nivel, se recompensa una contraseña y comienza el siguiente de los 40 niveles generales. Bueno, por supuesto, hay algunos obstáculos que superar: por un lado, las piedras se mueven y matan al personaje del jugador + al tocarlo. La solución al problema es el marco del nivel: pequeñas partes del marco están coloreadas y tocar una de esas partes hace que todas las piedras del mismo color sean inofensivas y hace que dejen de moverse. Entonces se pueden recoger y mover al hoyo.
Cuando una piedra se va, otra aparece instantáneamente en el campo de juego, pero desafortunadamente no es seguro que el color sea el mismo que el requerido. En ese caso, el jugador puede usar un agujero incoloro que elimina todas las piedras y que siempre permanece activo, pero no cuenta para resolver el nivel. El jugador tiene una cantidad limitada de vidas y cada nivel tiene un límite de tiempo. También hay un editor para construir nuevos niveles.
Sinopsis:
¨Arena 2000¨ es un juego de puzle en el que el personaje del jugador tiene que recoger piedras y ponerlas en agujeros del mismo color. Cuando todos los agujeros son rellenados, se completa el nivel, se recompensa una contraseña y comienza el siguiente de los 40 niveles generales. Bueno, por supuesto, hay algunos obstáculos que superar: por un lado, las piedras se mueven y matan al personaje del jugador + al tocarlo. La solución al problema es el marco del nivel: pequeñas partes del marco están coloreadas y tocar una de esas partes hace que todas las piedras del mismo color sean inofensivas y hace que dejen de moverse. Entonces se pueden recoger y mover al hoyo.
Cuando una piedra se va, otra aparece instantáneamente en el campo de juego, pero desafortunadamente no es seguro que el color sea el mismo que el requerido. En ese caso, el jugador puede usar un agujero incoloro que elimina todas las piedras y que siempre permanece activo, pero no cuenta para resolver el nivel. El jugador tiene una cantidad limitada de vidas y cada nivel tiene un límite de tiempo. También hay un editor para construir nuevos niveles.