¨Snoball in Hell¨ es una variante de ¨Breakout¨ mezclada con un juego de disparos. El jugador tiene el control del tractor de batalla Snoball, un vehículo similar a un tanque que se puede mover hacia arriba y hacia abajo a lo largo del borde izquierdo de la pantalla. Como en cualquier juego ¨Breakout¨, el objetivo de cada uno de los 16 niveles del juego es eliminar todos los ladrillos golpeándolos + con una pelota que rebota, pero aquí también hay numerosos enemigos que vuelan desde la derecha hacia Snoball. Estos deben de ser derribados o esquivados ya que cualquier contacto con ellos conducirá a la pérdida de una vida. Perder la pelota también lleva a una vida perdida y el jugador tiene cinco vidas en total.
Además de a los enemigos, el jugador puede disparar a bonificaciones que lo ayudan y antibonificaciones que lo obstaculizan. Las bonificaciones incluyen puntos extra, velocidad de misil más lenta, rebote automático, escudos, vidas adicionales y salto de nivel, mientras que las antibonificaciones incluyen puntos negativos, velocidad de disparo lenta, oleada de ataque enemigo, vida perdida y reinicio de nivel.
Sinopsis:
¨Snoball in Hell¨ es una variante de ¨Breakout¨ mezclada con un juego de disparos. El jugador tiene el control del tractor de batalla Snoball, un vehículo similar a un tanque que se puede mover hacia arriba y hacia abajo a lo largo del borde izquierdo de la pantalla. Como en cualquier juego ¨Breakout¨, el objetivo de cada uno de los 16 niveles del juego es eliminar todos los ladrillos golpeándolos + con una pelota que rebota, pero aquí también hay numerosos enemigos que vuelan desde la derecha hacia Snoball. Estos deben de ser derribados o esquivados ya que cualquier contacto con ellos conducirá a la pérdida de una vida. Perder la pelota también lleva a una vida perdida y el jugador tiene cinco vidas en total.
Además de a los enemigos, el jugador puede disparar a bonificaciones que lo ayudan y antibonificaciones que lo obstaculizan. Las bonificaciones incluyen puntos extra, velocidad de misil más lenta, rebote automático, escudos, vidas adicionales y salto de nivel, mientras que las antibonificaciones incluyen puntos negativos, velocidad de disparo lenta, oleada de ataque enemigo, vida perdida y reinicio de nivel.